DXフレームワーク　リファレンス・マニュアル 0.01 DXフレームワークのリファレンスです。詳細は公式wiki

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Static Public メソッド | すべてのメンバ一覧
クラス DXFW::Dx

クラス説明 [詳細]

`#include <Dx.h>`

## Static Public メソッド
static void | Initialise (char *ウィンドウ名, int 幅, int 高さ, int 色深度=32)
| ライブラリの初期化 [詳細]
static bool | End ()
static bool | ProcessMessage ()
static bool | SetOutputLog (bool isOut)
static bool | SetMemToVram (bool isVram)
static bool | SetAlwaysRun (bool isAlways)

## 説明

[サンプルコード:未完成]
サンプル説明
`int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
if( !Dx::Initialise() ) return -1;
Dx::End();
return 0;
}
`

## 関数

static void DXFW::Dx::Initialise | ( | char * | ウィンドウ名,
|  | int | 幅,
|  | int | 高さ,
|  | int | 色深度 = `32`
| ) |  |
| inline static

ライブラリを初期化する。 初期化に失敗した場合、ソフトを強制的に終了する。 一部の設定関数は初期化前に呼び出す必要がある。 summary>ライブラリの終了処理

ライブラリの使用を終了する。 この関数を使用した後は速やかにプログラムを終了させて下さい。

static bool DXFW::Dx::End | ( |  | ) |
| inline static

summary>Windowsのメッセージ処理

Windowsのメッセージループ処理を行う。 目安として1/60秒に一回程度、この関数を呼び出す必要がある。 falseを返した場合、速やかにプログラムを終了させて下さい。

static bool DXFW::Dx::ProcessMessage | ( |  | ) |
| inline static

summary>ログ出力の有無を設定

DXライブラリのデバッグ情報ログ・ファイル『App.log』を出力設定する。 この関数は、Initialise前に呼び出す必要がある。

static bool DXFW::Dx::SetOutputLog | ( | bool | isOut | ) |
| inline static

summary>ビデオRAM使用を設定

この関数は、Initialise前に呼び出す必要がある。

static bool DXFW::Dx::SetMemToVram | ( | bool | isVram | ) |
| inline static

summary>非アクティブ時も処理を続行するか設定

通常は非アクティブ時は処理を停止します。

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:

- C:/Users/Tatuya/Documents/Visual Studio 2012/Projects/DXフレームワーク/Dx.h