DXフレームワーク　リファレンス・マニュアル 0.01 DXフレームワークのリファレンスです。詳細は公式wiki

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AsyncLoad.h
1 #pragma once
2 #include<DxLib.h>
3 #include<Image.h>
4 #include<Sound.h>
5 #include<Movie.h>
6 #include<Font.h>
7
8 namespace DXFW
9 {
23 class AsyncLoad
24 {
25 private:
26 AsyncLoad(void);
27 ~AsyncLoad(void);
28 public:
31 static bool SetIsUse(bool 非同期読み込みフラグ)
32 {
33 return !DxLib::SetUseASyncLoadFlag( 非同期読み込みフラグ );
34 }
35
38 template<typename T>
39 static bool CheckData(const T &リソース)
40 {
41 return !DxLib::CheckHandleASyncLoad( リソース.GetHandle() );
42 }
43
46 static int GetNum()
47 {
48 return DxLib::GetASyncLoadNum();
49 }
50 };
51 }
DXFW::AsyncLoad::SetIsUse
static bool SetIsUse(bool 非同期読み込みフラグ)
非同期読み込みフラグのセット
Definition: AsyncLoad.h:31
DXFW::AsyncLoad::CheckData
static bool CheckData(const T &リソース)
読み込みが完了しているか取得
Definition: AsyncLoad.h:39
DXFW::AsyncLoad
非同期読み込みクラス
Definition: AsyncLoad.h:23