DXフレームワーク　リファレンス・マニュアル 0.01 DXフレームワークのリファレンスです。詳細は公式wiki

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Static Public メソッド | すべてのメンバ一覧
クラス DXFW::AsyncLoad

非同期読み込みクラス [詳細]

`#include <AsyncLoad.h>`

## Static Public メソッド
static bool | SetIsUse (bool 非同期読み込みフラグ)
| 非同期読み込みフラグのセット [詳細]
template<typename T >
static bool | CheckData (const T &リソース)
| 読み込みが完了しているか取得 [詳細]
static int | GetNum ()

## 説明

[サンプルコード:未完成]
サンプル説明
`int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
if( !Dx::Initialise() ) return -1;
Dx::End();
return 0;
}
`

## 関数

static bool DXFW::AsyncLoad::SetIsUse | ( | bool | 非同期読み込みフラグ | ) |
| inline static

画像、音声等。リソースの非同期読み込みを設定。

template<typename T >

static bool DXFW::AsyncLoad::CheckData | ( | const T & | リソース | ) |
| inline static

Image,Sound,Movie,Fontの読み込みが完了しているか取得 summary>非同期読み込み中のリソース数を取得

非同期読み込み中のリソースの数を取得

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:

- C:/Users/Tatuya/Documents/Visual Studio 2012/Projects/DXフレームワーク/AsyncLoad.h