DXフレームワーク　リファレンス・マニュアル 0.01 DXフレームワークのリファレンスです。詳細は公式wiki

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Public メソッド | すべてのメンバ一覧
クラス DXFW::Movie

動画を管理するクラス [詳細]

`#include <Movie.h>`

## Public メソッド
| Movie (const char *ファイル名)
| 動画ファイルの登録 [詳細]
bool | Load (const char *ファイル名)
bool | Play (int 拡大率, bool 途中キャンセルフラグ)

## 説明

[サンプルコード:未完成]
サンプル説明
`int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
if( !Dx::Initialise() ) return -1;
Dx::End();
return 0;
}
`

summary> Imageクラスの動画版 /summary> example> [サンプルコード:未完成]
サンプル説明
code> int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
if( !Dx::Initialise() ) return -1;
Dx::End();
return 0;
}
/code> /example>

## コンストラクタとデストラクタ

DXFW::Movie::Movie | ( | const char * | ファイル名 | ) |
| inline

summary>動画ファイルの登録

ムービーファイル名を登録する。 メモリには読み込まれない。

## 関数

bool DXFW::Movie::Load | ( | const char * | ファイル名 | ) |
| inline

summary>動画を再生

拡大は整数倍のみ 途中キャンセルフラグがtrueの場合、再生中に入力すると途中で再生を中断する

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:

- C:/Users/Tatuya/Documents/Visual Studio 2012/Projects/DXフレームワーク/Movie.h