DXフレームワーク　リファレンス・マニュアル 0.01 DXフレームワークのリファレンスです。詳細は公式wiki

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Public メソッド | Static Public メソッド | すべてのメンバ一覧
クラス DXFW::Music

BGM用音声ファイルを扱うクラス [詳細]

`#include <Music.h>`

## Public メソッド
| Music (const char *ファイル名, double 音量=1.0)
| summary>音声ファイルを登録 [詳細]
void | Load (const char *ファイル名, double 音量=1.0)
bool | Play (PlayType playType=PlayType::Back)

## Static Public メソッド
static bool | Check ()
| summary>再生中のMusicを停止 [詳細]
static bool | Stop ()

## 説明

[サンプルコード:未完成]
サンプル説明
`int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
if( !Dx::Initialise() ) return -1;
Dx::End();
return 0;
}
/code> /example>`

## コンストラクタとデストラクタ

DXFW::Music::Music | ( | const char * | ファイル名,
|  | double | 音量 = `1.0`
| ) |  |
| inline

summary>音声ファイルを登録

音量は 0〜1.0で指定、ファイルはメモリには読み込まない。

## 関数

void DXFW::Music::Load | ( | const char * | ファイル名,
|  | double | 音量 = `1.0`
| ) |  |
| inline

summary>音声ファイルを再生

Musicファイルは複数同時に再生する事は出来ない。 現在再生中の音声は停止する。

bool DXFW::Music::Play | ( | PlayType | playType = `PlayType::Back` | ) |
| inline

summary>再生中か取得

いずれかのMusicが再生中ならtureを返す

static bool DXFW::Music::Check | ( |  | ) |
| inline static

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:

- C:/Users/Tatuya/Documents/Visual Studio 2012/Projects/DXフレームワーク/Music.h