DXフレームワーク　リファレンス・マニュアル 0.01 DXフレームワークのリファレンスです。詳細は公式wiki

- メインページ
- 関連ページ
- クラス
- ファイル

- 構成
- 構成索引
- クラス階層
- 構成メンバ

Public メソッド | Public 変数 | すべてのメンバ一覧
クラス DXFW::Mouse

マウス入力 [詳細]

`#include <Input.h>`

## Public メソッド
void | Reset ()
| 状態のリセット [詳細]
bool | Update ()
| 状態の更新 [詳細]
bool | SetVisible (bool 表示フラグ)
| summary>カーソル位置を移動 [詳細]
bool | SetPoint (int x, int y)

## Public 変数
int | x
int | y
int | moveX
int | moveY
int | Whell
Key | Left
Key | Right
Key | Middle
Key | Button4
Key | Button5
Key | Button6
Key | Button7
Key | Button8
int | maxButton

## 説明

## 関数

void DXFW::Mouse::Reset | ( |  | ) |
| inline

bool DXFW::Mouse::Update | ( |  | ) |
| inline

summary>カーソルの表示設定

bool DXFW::Mouse::SetVisible | ( | bool | 表示フラグ | ) |
| inline

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:

- C:/Users/Tatuya/Documents/Visual Studio 2012/Projects/DXフレームワーク/Input.h