DXフレームワーク　リファレンス・マニュアル 0.01 DXフレームワークのリファレンスです。詳細は公式wiki

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DXFW::Image メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。DXFW::Image継承メンバも含んでいます。

Anime (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | friend
Copy(const Image &img, int x, int y, int width, int 高さ) | DXFW::Image | inline
Draw(int X座標, int Y座標, bool 反転フラグ=false) const | DXFW::Image | inline
DrawExtend(int X座標A, int Y座標A, int X座標B, int Y座標B) const | DXFW::Image | inline
DrawModify(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4) const | DXFW::Image | inline
DrawPart(int destX, int destY, int srcX, int srcY, int 幅, int 高さ, bool 反転フラグ) const | DXFW::Image | inline
DrawRotate(int x, int y, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const | DXFW::Image | inline
DrawRotateAxis(int x, int y, int X軸, int Y軸, double 拡大率, double 角度, bool 反転フラグ=false) const | DXFW::Image | inline
DrawRotateAxis(int x, int y, int X軸, int Y軸, double 拡大率X, double 拡大率Y, double 角度, bool 反転フラグ=false) const | DXFW::Image | inline
DrawRotateZMask(int x, int y, double 拡大率, double 角度, ZMaskType Zマスクタイプ, bool 反転フラグ=false) const (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline
GetHandle() const | DXFW::Image | inline
GetHeight() const | DXFW::Image | inline
GetIsAlphaChannel() const | DXFW::Image | inline
GetIsScreen() const | DXFW::Image | inline
GetIsTrans() const | DXFW::Image | inline
GetWidth() const | DXFW::Image | inline
Image() (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline
Image(const char *ファイル名) | DXFW::Image | inline
Image(int 幅, int 高さ, bool 透過フラグ, bool スクリーン用フラグ, bool αチャンネルフラグ) | DXFW::Image | inline
ImagePack (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | friend
Load(const char *ファイル名) | DXFW::Image | inline
LoadScreen(int x, int y) (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline
Make(int width, int 高さ, bool isTrans=true, bool isScreen=false, bool isAlphaChannel=true) | DXFW::Image | inline
Release() | DXFW::Image | inline
SetDrawScreen() (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline
ZMask(int X座標, int Y座標, ZMaskType Zマスクタイプ, bool 反転フラグ=false) const (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline
ZMaskExtend(int X座標A, int Y座標A, int X座標B, int Y座標B, ZMaskType Zマスクタイプ) const (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline
ZMaskModify(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4, ZMaskType Zマスクタイプ) const (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline
ZMaskPart(int destX, int destY, int srcX, int srcY, int 幅, int 高さ, ZMaskType Zマスクタイプ, bool 反転フラグ=false) const | DXFW::Image | inline
ZMaskRotateAxis(int x, int y, int X軸, int Y軸, double 拡大率, double 角度, ZMaskType Zマスクタイプ, bool 反転フラグ=false) const (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline
ZMaskRotateAxis(int x, int y, int X軸, int Y軸, double 拡大率X, double 拡大率Y, double 角度, ZMaskType Zマスクタイプ, bool 反転フラグ=false) const (次で定義されています。 DXFW::Image) | DXFW::Image | inline