﻿○リードミー
　この度はぐらちTD～α版～をダウンロードして頂きありがとうございます。
とりあえず年内に開発成果報告したかっただけの完成具合なのでご了承下さい。

○ゲームの流れ
　起動すると難易度選択が出るので、選んで下さい。

　画面右側のユニット一覧から配置したいユニットを選択し。
右のフィールド上にユニットを☆を消費して配置する事が出来ます。

　画面左側のWaveリストをクリックすると魔物の侵攻が開始し、配置したユニットが射程内の魔物を撃退していきます。
20のライフがなくなるまでに、最終Waveの敵を全て倒すとクリアです。

　ポーズのあきらめるを押すと難易度選択から、やり直すを押すと同じ難易度で最初からリトライします。

○ショートカット
S:売却/発動
U:強化
B:大魔発動
N:次Wave
スペース:Wave高速送り

○ウィッチ性能
ライナ
攻撃力と連射力に5%のボーナスがあり、ピンチ補正が強い。

大魔法
攻撃力が20%アップ
被ダメージ量に応じて射程/連射/攻撃力がさらに上昇する

○仕様
ノーダメージの場合の難易度は高めになっています。
爆発等も未実装です。
クリア画面も未実装です。
なんか色々未実装です。

★★お願い★★
　ゲームの感想や要望等についてアンケートを収集しています。
クオリティアップやら作者のモチベーション維持のために、ご協力お願いします。
http://goo.gl/forms/NhvR3O4PSL

また配布場所のフォーラムからバグ報告等も出来るのでよろしくお願いします。

○クレジット
Copyright © 2014 (´･@･)
[License]GNU Affero General Public License, version 3

配布場所
https://sourceforge.jp/projects/grachestd/

ブログ:
http://tacoika.blog87.fc2.com/

○使用ライブラリ等
SDL
http://www.libsdl.org/index.php

SDXFramework
http://sourceforge.jp/projects/dxframework/

Github(ソースコード公開中)
https://github.com/mrdagon/SDXTowerDefence

○使用素材
ドットワールド
http://whss.biz/~tsukasa/main.html

エトリエ
http://www5f.biglobe.ne.jp/~itazu/etolier/

臼井の会
http://usui.moo.jp/frame2.html

white cat
http://whitecafe.sakura.ne.jp/

ぴぽや
http://piposozai.blog76.fc2.com/

FREEDOM HOUSE 2nd
http://fhouse.s17.xrea.com/

IPAフォント
http://ipafont.ipa.go.jp/ipafont/download.html

○原作について
本作はグランシールウィッチーズの二次創作です
http://whitecafe.sakura.ne.jp/graches/top.html

　一応二次創作の許可はとっていますが、公式ではありません。
原作者の方には迷惑をかけないようお願いします。
