GustFront 2.1.1

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ファイル構成
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document
 - readme.txt (this file)

assembly
 - bin\GustFront.dll

source files
 - Element.cs
 - Kernel.cs
 - ScriptEngine.cs
 - ScriptParser.cs
 - Util.cs

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概要
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リアルタイムに動作するゲームなどのためのフレームワークです。

ソース ファイルをコンパイルする場合は以下のアセンブリへの参照が必要です。

System

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主な特徴
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リファレンスはプロジェクトの公開サイトにあります。

http://sourceforge.jp/projects/gustfront/wiki/FrontPage

このフレームワークは仮想スタック マシンを持ち、その中で複数のプロセスおよび
スレッドを動作させることで、ゲームの進行を図ります。

重要なのはノンプリエンプティブであるという点です。つまりスレッドを切り替える
タイミングを完全に制御できるので、他スレッドからの干渉を気にせずロジックの
構築に専念できます。

描画機能はこのマシンから分離されていて、全部のスレッドの実行が一通り終わった
あとで、フレームワークの実装が行ないます。

ロジックの記述には、VB に似た Gust Front Script を使用します。スクリプトと
バイナリ部分との間でシームレスに値のやり取りが可能です。

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ライセンス
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本ソフトウェアは修正 BSD ライセンスで提供されます。

再頒布については、このファイルの末尾に表示してある内容に従ってください。

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Gust Front 2.1.1
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Copyright (c) 2013 Gust Front - KAKUMOTO Masayuki
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