﻿CONFIDENTIAL
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	Live2D Cubism SDK for WebGL Version 2.1.00_1

	(c) Live2D Inc.
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本SDKはウェブブラウザ上でLive2D Cubismを使用したアプリケーションを
作成するためのソフトウェア開発キットです。

Live2Dライブラリと、サンプルプロジェクトが含まれます。
開発に際しては以下の文章を必ずお読みください。


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	ライセンスについて
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	本SDKの使用許諾については以下のサイトからご確認ください。
	for business
	http://live2d.com/sdk_license_cubism 

	for indie
	http://live2d.com/sdk_license_cubism_indie

	本SDKに関しては、以下のフォルダに含まれるファイルは利用規約の同意者が管理するサーバーに設置する事ができます。

	本SDK
	├─framework
	│    Live2DFramework.js
	│
	├─lib
	│    live2d.min.js
	│
	└─sampleフォルダ配下


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	動作環境
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	プログラム言語 : JavaScript
	ライブラリ形式 : JavaScript
	グラフィック環境 : WebGL
	対応プラットフォーム : WebGL対応ブラウザ
	サンプルの開発環境 : JetBrains WebStorm


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	描画について
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	HTML5のcanvas要素を使ったWebGLで描画しています。
	WebGLをサポートしていないブラウザでは描画できません。
	また、デバイスの性能にも依存するため、実行環境によっては動作が重くなります。


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	リリースノート
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	最新版についてはこちらからご確認下さい。
	http://sites.cybernoids.jp/cubism-sdk2

	2.1.00_1 (2016/07/20)
		・描画先をデフォルトフレームバッファから直前に指定したフレームバッファに修正しました。

	2.1.00_beta1_1 (2016/06/21)
		・Cubism SDK 2.1対応

	2.0.05_1 (2015/12/02)
		・setLoop, isLoop, getIndexArray が使えないバグを修正しました。

	2.0.04_1 (2015/06/01)
		・品質向上のため描画方式をPremultiplied方式に変更しました。
        	これにより、IEでテクスチャのつなぎ目が出る問題が解決されました。
        	「テクスチャゴミ取りツール」で「WebGLに最適化」を行う必要がなくなりました。
            
		ライブラリの修正に伴いサンプルに重要な変更がなされました。
            	詳細は下記のページにてご確認ください。
            	https://sites.google.com/a/cybernoids.jp/cubism2/sdk_tutorial/platform-setting/webgl/fixforpremultiplied
            
        	
	2.0.03_1 (2015/05/12)
		・Live2D Modelerで乗算を適用したオブジェクトがWebGLで正しく表示されない不具合を修正しました。
        
	2.0.02_2 (2015/03/03)
		・エンコードがBOM付きのjsonファイルが読めない不具合を修正しました。
		・pinchIn、pincOutに紐づく音声を修正しました。

	2.0.02_1 (2015/02/24)
		・デフォーマのバグにより表示がズレる問題を修正しました。
		・テクスチャの縁が見えてしまう不具合を修正しました。
		・タブレット端末用にキャラクター切り替えボタンを追加しました。
		・ピンチイン、ピンチアウト機能を実装しました。
		・SampleApp1でロード中に「 Now Loading... 」を表示するよう修正しました。
		・複数キャンバスを表示するサンプルを追加しました。

	2.0.01_2 (2015/01/26)

	2.0.01_1 (2015/01/26)
		・キャンバスを複数表示できないバグを修正しました。

	2.0.00 (2015/01/15)
		・正式版
    
	2.0.00_beta3 (2014/12/22)
		・回転デフォーマの拡大縮小に関するバグを修正しました。
		・曲面デフォーマの範囲外にある点の計算に関するバグを修正しました。
	
	2.0.00_beta2 (2014/12/18)

	尚、アップデートの際はご登録時のメールアドレスにご案内いたします。


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	オンラインマニュアル
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	Live2D マニュアル
	http://sites.cybernoids.jp/cubism2/

	WebGL 開発チュートリアル
	http://sites.cybernoids.jp/cubism2/sdk_tutorial/platform-setting/webgl

	Live2D API リファレンス
	http://doc.live2d.com/api/core/cpp2.0j/


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	フォルダ構成
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	ReadMe.txt	本ドキュメント
	lib		ライブラリ本体が含まれるフォルダ
	sample		サンプルプロジェクトが含まれるフォルダ
	framework	サンプルで使用しているLive2Dフレームワークのコードが含まれるフォルダ


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	サンプルについて
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	サンプルプロジェクトがsampleフォルダ以下に含まれます。

	Simple
		最も単純なLive2Dモデル組み込みのサンプルです。
		Live2Dに関する全ての基本処理を１ファイルに記述しています

	SampleApp1
		基本的な機能を実装したサンプルです。
		モーションの再生、表情の設定、ポーズの切り替え、物理演算の設定
		などを行います。
		右クリックでモデルを切り替えることができます

	SimipleMultiCanvas
		Simpleをベースにして、複数のキャンバスにモデルを表示しています。

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	サポートについて
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	SDKのサポート・拡張等有償にて承っております。
	ご希望の場合は担当者またはWEBからお問い合わせください。

	http://live2d.com/


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	Live2D コミュニティ
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	Cubismシリーズを使用中のクリエーターやデベロッパーのためのフォーラムです。
	お気軽にご投稿ください。

	http://forum.live2d.com/