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> ## オブジェクトに新たなイベントプロシージャを設定するには

> オブジェクトに新たなイベントプロシージャを設定するには、メンバ関数 addProcedure()を利用します。

> イベントプロシージャ追加メンバ関数 | 機能
> addProcedure(WSCprocedure*) | 新たなイベントプロシージャの追加

> イベントプロシージャオブジェクトを次の様に生成します。(A)で、イベン トプロシージャ名称、トリガを指定してイベントプロシージャオブジェクト を生成します。次に(B)で、実行関数とその関数名称を指定します。 setFunction() で指定します。(C)で作成したイベントプロシージャオブジェ クトをGUIオブジェクトに設定します。

>     void _new_event_procedure(WSCbase*){
>     //新規追加されるイベントプロシージャ関数
>     }

>     void event_procedure(WSCbase* object){
>       //"新しいEP"というEP名称のイベントプロシージャの作成
>       //トリガ WSEV_MOUSE_IN (MOUSE_IN トリガ)
>       WSCprocedure* ep = new WSCprocedure("新しいEP",WSEV_MOUSE_IN); //(A)
>       ep->setFunction(_new_event_procedure,"_new_event_procedure");    //(B)
>       object->addProcedure(ep);                                        //(C)
>     }

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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