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> ## 클래스 라이브러리를 작성하려면

> 애플리케이션 빌더에서는 사용자가 작성한 새로운 객체를 통합하여, 클래스 라이브러리를 작성하는 기능이 있습니다. 프로젝트는 보통, make한 후에 실행 가능한 오브젝트 파일을 작성합니다만, 라이브러리 작성 옵션을 설정하면, 클래스 라이브러리를 작성할 수 있습니다. 클래스 라이브러리로 만들고 싶은 클래스 윈도우(부품)을 프로젝트에 등록해서 컴파일하면, 좋아하시는 클래스 라이브러리를 작성할 수 있습니다.

> ［클래스 라이브러리 작성을 지정］
> 그림과 같이 프로젝트 설정 윈도우안의 ［컴파일］에서 ［클래스 라이브러리］항목을 선택해서, make하면 다음과 같은 이름으로 라이브러리 파일이 작성됩니다. ［output］은 [링크]에서 지정한 출력 파일의 이름입니다.

> 시스템 | 라이브러리
> UNIX | lib[output].so (공유)
> | lib[output].a (정적)
> Windows | lib[output].dll

> 그들 클래스 라이브러리를 사용하는 경우는 [객체]편 ［추가 라이브러리에 의한 새로운 객체를 사용하려면］절을 참조해 주십시오

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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