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> ## 애플리케이션 빌더란

> 애플리케이션 빌더는 강력하고 유용한 프로그램이며, 객체 지향GUI 패키지 WideStudio의 기능을 최대한으로 발휘할 수 있습니다. GUI 응용프로그램 작성자는, 이 프로그램을 이용하면, 귀찮은 GUI 소스작성과 구축으로부터 해방됩니다．
> 애플리케이션 빌더의 주요한 기능들은 다음과 같습니다.
> - 애플리케이션 윈도우의 작성과 관리
>   애플리케이션 윈도우(응용프로그램의 화면)를 대화적인 조작으로 작성해서 파일을 관리합니다.
> - 객체의 설정과 이벤트 프로시저(EP)의 지정
>   대화적인 조작으로 GUI객체의 속성설정이나 이벤트 프로시저 함수의 정의(define)등 실행합니다.
> - 객체의 참조와 구성 표시
>   작성한 애플리케이션 윈도우에 전재하는 모든 객체의 배치표시, 속성표시, 기타 객체 정보의 표시를 합니다.
> - 프로젝트에 의한 관리
>   프로젝트에 의하여 애플리케이션 윈도우및 이벤트 프로시저의 파일을 관리하며, 적재 모듈(module)의 관리,작성 환경, 컴파일 설정의 유지등을 합니다.
> - 자동적으로 응용프로그램을 구축
>   프로젝트에 포함되는 애플리케이션 윈도우의 C++ 소스프코드를 자동생성하고, 컴파일하고, 지정된 라이브러리을 링크하고, 적재 모듈(module)을 작성합니다.
> - 응용프로그램 실행과 디버그
>   구축된 응용프로그램을 실행하고, 디버그합니다.
> - 클래스 윈도우 지원
>   작성된 애플리케이션 윈도우를 C++클래스로서 생성하고, 부품로서 사용할 수 있습니다. 또한, 그 부품들을 통합해서 클래스 라이브러리(동적링크 라이브러리)를 생성할 수 있습니다.
> - 스토어드 애플리케이션 윈도우 지원
>   작성된 애플리케이션 윈도우를 온라인 스토어 형식로 저장하먼, 온라인으로 애플리케이션 윈도우를 동적어로 적재하고 파기할 수 있습니다. 또는, 스토어 데이터를 사용하면, 응용프로그램사이에서 객체를 공유할 수도 있습니다.
> 다음에 그림은 애플리케이션 빌더의 기능과 파일 구성을 가리킵니다.

> ［ 애플리케이션 빌더 기능개요］

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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