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> ## 프로젝트 환경을 설정하려면

> 프로젝트의 작업 환경은 [프로젝트 설정]으로 설정합니다. [프로젝트] 메뉴에서 [프로젝트 설정]을 선택합니다.

> [프로젝트 설정 대화 상자를 호출하기]
> 다음과 같은 항목오로 환경 설정을 할 수 있습니다.
> - 디폴트 값 지정
>   객체를 배치할 때, 미리 객체의 디폴트 크기, 색깔 등을 지정할 수 있습니다.
> - 환경 설정
>   터미널, 브라우저, 편집기 등을 명령어로 지정합니다.
> - 추가 모듈(module) 지정
>   클래스 라이브러리를 추가하고, 새로운 객체를 사용할 수 있게 해줍니다. 객체편 [추가 라이브러리를 사용하여 새로운 객체를 사용하려면]절을 참조해 주십시오.
> - 컴파일 설정
>   컴파일할 때의 인크루드 경로(path) 설정, 컴파일 프래그(flag) 설정, 사용할 컴파일러, 컴파일 모드 등을 지정합니다.
> - 링크 설정
>   링크할 때의 라이브러리 경로 설정, 링크할 라이브러리, 링크 프래그 설정, 사용할 링커(linker), 사용할디버거 등을 설정합니다.
> - 폰트 설정
>   폰트를 설정합니다.

> [프로젝트 설정 대화 상자]
> 각 항목을 설정한 후,[OK] 버튼을 눌려 적용시킵니다. 환경 설정 정보는 파일[프로젝트 명칭.prj]에 출력됩니다. 그 파일은 택스트 파일이어서, 택스트 편집기로 편집할 수 있습니다.

> ### 배치할 객체의 디폴트 값 설정

> [디폴트 값]탭을 선택하고, [디폴트 크기 지정]으로, 가로 나비, 세로 길이, 그림자 길이를 지정할 수 있습니다.

> ### 배치할 객체 좌표의 그리드값을 설정

> [디폴트 값]탭을 선택하고, [그리드 지정]에서 가로 그리드 단위, 세로 그리드 단위를 각각 지정할 수 있습니다.

> ### 도움말 브라우저, 소스코드 편집기 설정

> [환경 설정]탭을 선택하고, Web 브라우저 지정 항목으로, 브라우저의 명령어를 설정합니다.

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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