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> ## プロパティハンドラを実装するには

> ### プロパティ設定ハンドラを実装するには

> プロパティ設定において、「ユーザによるハンドラ関数の定義」を チェックすると、setProperty 関数、getProperty 関数を呼び出されたときに 実行されるプロパティハンドラを実装することができます。
> 例えばプロパティ名称が WSNvalue 、プロパティ型が long の場合、 プロパティ設定ハンドラは、次のような書式で定義されます。

>       void class_name::setWorkWSNvalue(long val){
>         //do something..
>         //このハンドラは setProperty(WSNvalue,val) の実行で呼び出されます。
>       }

> ハンドラ関数名は、setWork ＋ プロパティ名称になります。 setProperty 関数で渡された値が、val に渡されて来るので、その値を用いて 処理を行います。

> ### プロパティ取得ハンドラを実装するには

> プロパティ取得ハンドラは、getProperty 関数を呼び出された場合に 実行されます。
> 例えばプロパティ名称が WSNvalue 、プロパティ型が long の場合、 設定プロパティハンドラは、次のような書式で定義されます。

>       void class_name::getWorkWSNvalue(long* val){
>         //do something..
>         //このハンドラは getProperty(WSNvalue) の実行で呼び出されます。
>         //*val に値に返したい値を設定することができます。
>       }

> ハンドラ関数名は、getWork ＋ プロパティ名称になります。 もし、保持しているプロパティの値と異なる値を返したい場合は、 *val に返したい格納します。

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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