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> ## 객체에 새로운 이벤트 프로시저를 설정하기에는

> 객체에 새로운 이벤트 프로시저를 설정하기에는 멤버 함수 addProcedure() 를 사용합니다.

> 이벤트 프로시저 추가 멤버 함수 | 기능
> addProcedure(char*,char*,long) | 새로운 이벤트 프로시저의 추가

> 이벤트 프로시저 객체를 다음과 같이 생성합니다. 이벤트 프로시저 명칭, 프로시저 명칭, 트리거(trigger)를 지정합니다.

>     def _new_event_procedure(object):
>     # 신규 추가되는 이벤트 프로시저 함수
>       return
>     mpfc.WSGFfunctionRegister("_new_event_procedure",_new_event_procedure)

>     def event_procedure(object):
>       #"새로운 EP"란 EP명칭의 이벤트 프로시저의 작성
>       # 트리거(trigger) WSEV_MOUSE_IN (MOUSE_IN  트리거)
>       object.addProcedure("new-ep","_new_event_procedure",mpfc.WSEV_MOUSE_IN);
>       return
>     mpfc.WSGFfunctionRegister("event_procedure",event_procedure)

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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