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> ## 마우스의 단추를 판정하기에는

> 이벤트 프로시저등에서 눌린 마우스의 단추를 판정할 경우가 있습니다. 다음 예처럼 전역 마우스 인스턴스에서의 정보 취득에의해서 현재 눌리우는 마우스의 단추가 판정할수있습니다.

>     #----------------------------------------------------------
>     # Function for the event procedure
>     #----------------------------------------------------------
>     use mpfc;

>     sub btn_ep {
>       my ($object) = @_:
>       $status = mpfc::WSDmouse_getStatus(mpfc::WSGIappMouse());      # A
>       if ($status & $mpfc::WS_MOUSE_BTN1){              # B
>         # 왼쪽 마우스 단추가 눌린 경우의 처리
>         #....
>       }
>       if ($status & $mpfc::WS_MOUSE_BTN2){              # C
>         # 가운데 마우스 단추가 눌린 경우의 처리
>         #....
>       }
>       if ($status & $mpfc::WS_MOUSE_BTN3){              # D
>         # 오른쪽 마우스 단추가 눌린 경우의 처리
>         #....
>       }
>     }
>     1;

> A 에서 마우스의 눌린 상태를 취득합니다. B,C,D 에서 각각 알려는 단추의 판정을 합니다. == (비교)가 아니라 & (앤드)로 판정하는것은 복수의 단추가 동시에 눌리우는 경우가 있기때문입니다.

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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