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> ## 애플리케이션 윈도우란

> 애플리케이션 빌더로 작성한 창를 애플리케이션 윈도우라고 부릅니다. 여러가지 GUI객체를 애플리케이션 윈도우 단위로 관리하고, 파일에 저장합니다. 애플리케이션 윈도우는 버튼이나, 에리어, 택스트 입력 필드 등, ＧＵＩ객체를 배치하고, 윈도우를 구성하는 기능을 지니고 있습니다. 애플리케이션 윈도우에는 다음과 같은 유형이 있습니다.
> - 애플리케이션 윈도우
>   통상 응용프로그램을 만들때 사용하는 가장 일반적인 창입니다. 그 윈도우위에 에리어 객체나 누름버튼 등 컨트롤 객체를 배치해서 응용프로그램을 작성합니다.
> - 클래스 윈도우
>   응용프로그램을 만들때 자주 사용하는 애플리케이션 윈도우, 또는 조합된 복합 객체로 Ｃ＋＋ 클래스를 만를어서(파생해서) 하나의 객체로서 사용할 수 있습니다. 그것이 클래스 윈도우입니다. 한 응용프로그램을 위해 전용 객체를 작성하면 개발 효율성을 향상시키고 재이용성 향상에 많은 도움이 됩니다. 한 객체를 파생시키고 새로운 객체를 작성하거나 애플리케이션 윈도우 등 조합된 것으로 새로운 하나의 객체를 작성할 수 있습니다.
>   (자세한 것은 제8장“클래스 윈도우”를 참조해 주십시오)
> - 스토어 윈도우
>   창를 온라인 스토어 형식으로 저장하고, 온라인 실행할때 응용프로그램에서 적재하고, 객체를 생성할 수 있습니다. 스토어 기능을 사용하면 응용프로그램 사이에서 객체를 공유하거나 온라인에서 객체 자료를 교환할 수 있습니다.
>   (자세한 것은 제9장“온라인 스토어 기능”를 참조해 주십시오)

> ［작성중인 애플리케이션 윈도우 예시］

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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