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> ## 함수를 작성 / 편집하려면

> ### 함수 템플릿 파일을 작성하려면

> 이벤트 프로시저로서 설정할 함수의 템플릿을 작성하려면, 기동 함수 명칭을 지정한후, [템플릿 작성] 버튼을 클릭합니다.

> ［함수 템플릿 작성］

> ### 함수를 편집하려면

> 이벤트 프로시저로서 설정한 함수를 편집하려면, 그림의 이벤트 프로시저 표시 부분을 더블클릭하거나, 또는 그림에 나타내는 아이콘을 클릭합니다. 함수를 편집하기 위해 택스트 편집기가 기동되어서 편집 상태로 됩니다.

> ［ 함수 편집］

> ［ 편집기가 기동된 때 ］

> ### 함수를 편집하는 편집기를 지정하려면

> 환경 설정 윈도우에서 함수를 편집하는 편집기를 지정할 수 있습니다. 애플리케이션 빌더의 ［프로젝트］ 메뉴에서［ 프로젝트 설정］를 선택하고, ［환경 설정］탭을 선택합니다. 그림에 나타내는 곳에 편집기의 명령어 이름이나 기동을 위해 필요한 인수를 입력해 주십시오.

> ［ 환경 설정 윈도우 표시 ／ 편집기 지정］

> ### 라이브러리안에 있는 함수를 사용하려면

> 이벤트 프로시저로서 설정하는 함수는 이미 컴파일된 라이브러리안에 있는 함수를 지정할 수 있습니다. 그림에 나타내는 [소스 사용] 항목의 체크를 풉니다. 그 경우, 함수의 소스 프로그램을 컴파일하기와 그 객체 파일의 링크를 하지 않습니다.

> ［ 라이브러리안의 함수를 지정］
> 그 다음에 컴파일때에 링크할 라이브러리 지정으로, 그 이벤트 프로시저에서 사용할 함수가 있는 라이브러리를 지정합니다. 자세한 것은, [컴파일, 빌드]장을 참조해 주십시오.

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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