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> ## 클래스 애플리케이션 윈도우란

> WideStudio용 C++ 객체 클래스를 바탕으로 새롭게 더욱 복잡한 객체를 파생하여 작성할 수 있습니다.

> 애플리케이션 빌더에서는 클래스화 기능을 사용하면 본래라면 소스프로그램에서 코딩해야하는 C++ 클래스 파생을 자동으로 생성합니다. 작성한 클래스에 대해서 사용자는 새로운 멤버 함수등을 추가하여 새로운 클래스를 정의(define)합니다.
> 새로운 객체의 파생을 지원하는것이 클래스 윈도우입니다. 클래스 윈도우는 다음과 같은 기능을 가집니다.
> - 일반적인애플리케이션 윈도우와 차이가 없는 객체 편집
>   일반적인 애플리케이션 윈도우과 똑같은 조작 방법으로 클래스 윈도우를 편집할 수 있습니다.
> - 새로운 속성을 정의(define)
>   마우스 조작으로 클래스 윈도우가 가지는 속성을 새롭게 정의할 수 있습니다. 소스프로그램은 자동으로 생성됩니다.
> - 클래스 라이브러리 구축
>   프로젝트를 클래스 라이브러리로서 컴파일할 수 있습니다. 프로젝트는 그 경우, 실행 가능한 모듈(module)이 아니고, 객체 라이브러리로서 컴파일, 링크됩니다.

> 새로운 객체는 다음과 같은 형태로 파생됩니다.

> 애플리케이션 윈도우 파생 | 한 애플리케이션 윈도우 온통으로 부품로서 파생합니다.
> 복합 파생 | 애플리케이션 윈도우위에 배치된 복수 객체들을 한 부품로서 파생합니다.
> 부품 파생 | 한 객체를 바탕으로 새로운 부품을 파생합니다.

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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