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> ## 新たなクラスを派生するには

> ### アプリケーションウィンドウをそのままクラスにするには

> 通常のアプリケーションウィンドウをクラスウィンドウ指定を行うと、 そのアプリケーションウィンドウはそのままクラスウィンドウになります。 クラスウィンドウをコンパイルを行うと、 次のような C++ ソースプログラムが生成されます。 [classwin] はアプリケーションウィンドウ名称です。
> - ［classwin］.h
>   クラスアプリケーションウィンドウ本体のヘッダーファイルです。 新たなメンバ変数や関数を追加する場合は、 このヘッダに追加します。
> - ［classwin］.cpp
>   クラスアプリケーションウィンドウ本体のソースファイルです。処理を追加する場合は、 このソースプログラムに記述します。
> - ［classwin］P.h
>   プロパティなどの情報を定義します。ユーザはこのヘッダを編集してはいけません。
> - ［classwin］P.cpp
>   プロパティなどの資源を初期化したりします。 ユーザはこのソースプログラムを編集してはいけません。

> ［クラスアプリケーションウィンドウの指定］
> 前節でクラスアプリケーションウィンドウ指定した図中の下線のアプリケーションウィンドウ class1 は、 そのまま class1 型のオブジェクトクラスになります。 クラス class1 は、WSCwindow を継承したクラスとなります。

> ### アプリケーションウィンドウの一部をクラスにするには

> アプリケーションウィンドウの一部、ここでは、フォーム cla_form000 を ベースとしたクラスを作成しようとしています。 通常、何も指定しないでクラスを派生させると、一番上位のウィンドウをベース として、派生しますが、図に示す派生元に、トップレベルのウィンドウではない、 子オブジェクトを指定すると指定すると、それをベースとして派生します。
> （注意）派生元を変更した場合は、ソースプログラムを生成しなおす必要があります。 次に示すファイルがすでに存在する場合は削除してください。［classwin］ はアプリケーションウィンドウ名称です。
> - ［classwin］.h
> - ［classwin］.cpp

> ［ベースとなるオブジェクトの指定］
> この場合 cla_form000（WSCform クラス）をベースとした、 新しいクラス(型) class1 が 作成されます。 すなわち、class1 は、WSCform を継承したクラスとなります。 もし、cla_form000 上に、子オブジェクトが配置されている場合は、 一緒にクラスに含まれます。

> ### 既存のオブジェクトを基に新しいクラスを派生するには

> 既存のオブジェクト、例えばラベル(WSCvlabel)を基にあらたなラベルとして 部品にしたい場合、ベースとなるオブジェクトにそのラベルを指定します。
> ここでは、ラベル clavlab_000 をベースとしたクラスを作成しようとしています。 図の派生元に clavlab_000 を指定します。 （注意）派生元を変更した場合は、ソースプログラムを生成しなおす必要があります。 次に示すファイルがすでに存在する場合は削除してください。［classwin］ はクラスウィンドウ名称です。
> - ［classwin］.h
> - ［classwin］.cpp

> ［ベースとなるオブジェクトの指定(2)］
> この場合 clavlab_000 をベースとした、新しいクラス(型) class1 が 作成されます。 clavlab_000 が WSCvlabel 型のオブジェクトである場合、 class1 は、WSCvlabel を継承したクラスとなります。 通常はプロパティやメンバ関数(ＡＰＩ)などを新たに追加して オブジェクトの機能アップするのに利用します。 基本的には、アプリケーションウィンドウの一部をクラスにする方法と 何ら変わりはありませんが、子オブジェクトを含まないで、単体で派生します。

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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