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> ## 설치후의 환경설정

> ### 환경변수 설정(Windows)

> 윈도우XP, 2000의 경우 [제어판] - [시스템]에서 사용자 환경변수 LANG을 ko로 설정하십시오.

> ### 환경변수 설정(UNIX)

> WideStudio를 설치한후, 다음과 같은 환경변수를 설정 합니다.

> WSDIR | 설치 디렉토리 지정
> PATH | WideStudio의 명령어 path 추가
> LD_LIBRARY_PATH | WideStudio의 동적링크(dynamic link) 라이브러리 path 추가

> UNIX상에서 WSDIR 환경변수 지정이 없는 경우, 다음과 같은 값입니다.

> 시스템 | 디폴트
> Linux | /usr/local/ws/
> SunOS | /opt/ws/
> 기타 UNIX | /usr/local/ws/

> 예컨대 WideStudio를 다음에 나타내는 디렉토리에 설치한 경우, 다음과 같이 환경변수를 설정합시다.
> (표중의 xxxxxx 는, 변경하기전의 환경변수 설정을 가리킵니다.

> 설치 디렉토리의 예시 | /export/home/ws/
> csh 환경변수 설정 예시 | setenv　WSDIR　/export/home/ws
> | setenv　PATH　xxxxxx:/export/home/ws/bin
> | setenv　LD_LIBRARY_PATH　xxxxxx:/export/home/ws/lib
> sh 환경변수 설정 예시 | WSDIR="/export/home/ws";export WSDIR
> | PATH="xxxxxx:/export/home/ws/bin";export PATH
> | LD_LIBRARY_PATH="xxxxxx:/export/home/ws/lib"
> | export LD_LIBRARY_PATH

> csh의 경우 .cshrc, sh의 경우는 .profile등을 수정합시다. 환경변수의 자세한 설정방법에 관해서는 shell의 설명서를 참조해 주십시오.
> .cshrc등을 편집한후, rehash(csh), source 명령어를 실행해서 값을 반영시켜 주십시오. 또는 한번 로그아웃해서 다시 로그인하는 것도 유효한 방법입니다.

> ### 기타 설정 파일(UNIX)

> 애플리케이션 빌더에서 사용하는 설정파일은 다음과 같습니다. 모두 애플리케이션 빌더 실행시에 자동적으로 생성됩니다. 생성되는 장소는 사용자의 홈디렉토리입니다.

> 파일명 | 내용
> .wsrc | 룩앤필(Look&fell)이나 디폴트색깔등 설정
> .wsbuilderrc | 사용하는 도구등 설정
> .wsbuilder_defaults | 애플리케이션 빌더용 형상정보 등

> wsreset명령어는 상기한 파일을 홈디렉토리에서 삭제해서 디폴트로 재설정합니다. 설정이 이상하게 되는 경우에 사용합시다.

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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