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> ## 외부 변수로서 참조가능한 객체로 만들려면

> 객체는 이벤트 프로시저 등 C++ 프로그램안에서 외부 변수로서 참조할 수 있습니다. 외부 변수로서 참조가능한 객체로 만들려면, 우선 객체를 선택하여 인스팩터(Inspector)의 기본 설정을 표시합니다.

> ［외부 변수 정의 지정］
> 그림안의 ［변수 선언］ 항목을 체크하여 [글로벌] 속성로 지정합니다.
> 단, 애플리케이션 윈도우, 또는 배열 객체는 자동적으로 외부 변수 참조의 대상이 됩니다.

> ［외부 변수 정의 지정］

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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