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> ## 객체에 새로운 이벤트 프로시저를 설정하기에는

> 객체에 새로운 이벤트 프로시저를 설정하기에는 멤버 함수 addProcedure() 를 사용합니다.

> 이벤트 프로시저 추가 멤버 함수 | 기능
> addProcedure(WSCprocedure*) | 새로운 이벤트 프로시저의 추가

> 이벤트 프로시저 객체를 다음과 같이 생성합니다. (A)에서 이벤트 프로시저 명칭, 트리거(trigger)를 지정해서 이벤트 프로시저 객체를 생성합니다. 다음에 (B)에서 실행 함수와 그 함수명칭을 지정합니다. setFunction() 에서 지정합니다. (C)로서 작성한 이벤트 프로시저객체를 GUI 객체에 설정합니다.

>     void _new_event_procedure(WSCbase*){
>     // 신규 추가되는 이벤트 프로시저 함수
>     }

>     void event_procedure(WSCbase* object){
>       //"새로운 EP"란 EP명칭의 이벤트 프로시저의 작성
>       // 트리거(trigger) WSEV_MOUSE_IN (MOUSE_IN  트리거(trigger))
>       WSCprocedure* ep = new WSCprocedure("새로운 EP",WSEV_MOUSE_IN); //(A)
>       ep->setFunction(_new_event_procedure,"_new_event_procedure");    //(B)
>       object->addProcedure(ep);                                        //(C)
>     }

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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