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> ## オブジェクトのプロパティ値を取得/設定するには

> イベントプロシージャにおいて、オブジェクトのプロパティに対してアクセ スすることができます。次のAPIを利用します。

> アクセス関数 | 機能
> Mpfc::WSCvariant getProperty() | プロパティ値の取得
> Mpfc::WSCvariant setProperty() | プロパティ値の設定

> ### プロパティ値の取得

> オブジェクトのプロパティを取得するには、WSCbase クラスのメンバ関数である getProperty() を利用します。

>     def event_procedure(object)

>       # "x" (X座標)プロパティの値の文字列による取得
>       x = object.getProperty("x")
>       printf("x=%s\n",x.getCharPtr())  # 文字列の取得

>       # "y" (Y座標)プロパティの値の取得
>       y =  object.getProperty("y")
>       printf("y=%d\n",y.getLong())  # long 型の値の取得

>     end

> "x" の例では、文字列で値を取得し、 "y" の例では、数値型で受け取っています。関数 getProperty() は、 WSCvariant 型で値を返しますが、WSCvariant 型は、それぞれの型の 値を取り出す事ができます。

> Mpfc::WSCvariant 値取得関数 | 機能
> getChar() | char 型の値の取得
> getUnsignedChar() | unsigned char 型の値の取得
> getShort() | short 型の値の取得
> getUnsignedShort() | unsigned short 型の値の取得
> getLong() | long 型の値の取得
> getUnsignedLong() | unsigned long 型の値の取得
> getInt() | int 型の値の取得
> getUnsignedInt() | unsigned int 型の値の取得
> getFloat() | float 型の値の取得
> getDouble() | double 型の値の取得
> getCharPtr() | char* 型(文字列)の値の取得

> ### プロパティ値の設定

> オブジェクトのプロパティを設定するには、WSCbase クラスのメンバ関数である setProperty() を利用します。

>     def event_procedure(object)

>       # "x" (X座標)プロパティの文字列による設定
>       x="100"
>       object.setProperty("x",x)

>       # "y" (Y座標)プロパティの設定
>       y=100
>       object.setProperty("y",y)

>     end

> "x" の例では、文字列で値を設定しています。"y" の例では、整数型で値 を設定しています。

> ### プロパティ値の描画への反映

> 通常、イベントプロシージャの実行直後に反映されますが、変更後、プロパ ティの値を直ちに反映させたい場合、update()、draw()、redraw() を呼び 出します。
> ウィンドウシステムによっては、(例えば、X11 システムの場合など) 描画 を行った際、すぐにウィンドウシステムに反映されない場合があります。そ のような場合は、WSDappDev クラスの update() を呼び出してください。

>     def event_procedure(WSCbase* object)

>       $obj1.setProperty("labelString","テキスト")
>       $obj1.update()   # 直ちにオブジェクトを更新。
>       Mpfc::WSGIappDev().update()  # ウィンドウシステムへの描画要求を反映させます。

>       $obj2.setProperty("labelString","テキスト")
>       $obj2.update()   # 直ちに描画される
>       Mpfc::WSGIappDev().update()  # ウィンドウシステムへの描画要求を反映させます。
>     end

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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