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> ## ドローイングエリア

> ### ドローイングエリアで図形を描画するには

> ドローイングエリア(WSCvdrawingArea クラス)は、画面領域に自由に図形を描 画することが可能です。 ドローイングエリアには、描画用のメソッドが用意 されており、EXPOSE イベント(露出イベント) で、これらのメソッドを用いて 描画します。次に示すサンプルプログラムは、ドローイングエリアでの基本的 な描画方法を示します。

>     #----------------------------------------------------------
>     #Function for the event procedure
>     #----------------------------------------------------------
>     def drawep(object)
>       object.setForeColor("#ff0000")  #(A)
>       object.drawLine(0,0,100,100)    #(B)
>     end

> ドローイングエリアクラスのメソッドを用いて (A) で描画する時の色を指定しています。(B) では、座標(0,0)から座標 (100,100)へ線を描画しています。
> ドローイングエリアには、線を描画するメソッドの他に、 次のようなメソッドがあります。
> - 矩形の描画
> - 円、円弧、楕円の描画
> - 多角形の描画
> - イメージの描画

> ### ドローイングエリアでイメージを描画するには

> イメージを表示したい場合は、drawImage メソッド、もしくは drawStretchedImage メソッドを用います。drawStretchedImage メソッドは、 drawImage メソッドがそのままの大きさで表示するのにたいし、与えられたサ イズにイメージを拡大縮小させて表示します。

>     #----------------------------------------------------------
>     #Function for the event procedure
>     #----------------------------------------------------------
>     def drawep(object)
>       w = object.getProperty("width")
>       h = object.getProperty("height")
>       object.drawStretchedImage(0,0,w.getLong(),h.getLong(),"001.jpg")   #(A)
>     end

> Aでは、ドローイングエリアのサイズにあわせてイメージを表示しています。

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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