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> ## EXIT トリガによる終了イベントプロシージャでダイアログを表示するには

> ウィンドウを閉じてアプリケーションを終了する場合、データの保存を行った り、終了するか否かをダイアログを表示したい場合があります。そのような場 合、WSCwindow / WSCmainWindow クラスの EXIT トリガでイベントプロシージャ を使うと便利です。WSCwindow/WSCmainWindow クラスは、ウィンドウが不可視 状態になった場合に、EXIT トリガをあげ、アプリケーションが終了する前に、 イベントプロシージャを実行する機能を持っています。
> まず、WSCwindow もしくは WSCmainWindow クラスのプロパティ "exit" を True にします。このプロパティは、アプリケーション中のウィンドウで特に メインで用いられるものに設定すると良いでしょう。そしてそのウィンドウに 対して、EXIT トリガでイベントプロシージャを張り付けます。
> 次のような機能を持つイベントプロシージャを作ってみます。
> - 終了するか否かのダイアログを表示。
> - 「OK」が選択された場合は、処理を行って終了。
> - 「NO」が選択された場合は、処理を行わず終了。
> - 「CANCEL」が選択された場合は、処理を行わず終了もしない。

>     #----------------------------------------------------------
>     #Function for the event procedure
>     #----------------------------------------------------------
>     # オブジェクトを表示しなおすタイマープロシージャ
>     timer = nil
>     target = nil
>     def delayproc(object)
>       if target != nil
>         target.setVisible(Mpfc::True)
>       end
>     end

>     # EXIT イベントプロシージャ本体
>     # 終了時にダイアログを表示する。
>     def exit_ep(object)
>       if object.getVisible() != Mpfc::False
>         return
>       end
>       msg = Mpfc::WSGIappMessageDialog()  #A
>       msg.setProperty("width",500)
>       msg.setProperty("no",Mpfc::True)
>       msg.setProperty("defaultPosition",Mpfc::True)
>       msg.setProperty("labelString",
>         "Exit and save data?\n If you do not want to save and exit,push NO...")

>       # ダイアログの表示
>       ret = msg.popup()  #B

>       # 初回実行時、タイマーを作成
>       if timer == nil
>         parent = object.getParentWindow()
>         timer = Mpfc::WSCbase::getNewInstance("WSCvtimer",parent,"objname")
>         timer.init
>         timer.setProperty("interval",250)
>         timer.setProperty("cont",Mpfc::False)
>         timer.addProcedure("delay-popup","delayproc",Mpfc::WSEV_ACTIVATE)
>       end

>       if ret == Mpfc::WS_DIALOG_OK         # OKボタンがおされた場合 C
>         # saving some data ...
>         exit 0
>       elsif ret == Mpfc::WS_DIALOG_NO      # NOボタンがおされた場合 D
>         exit 0
>       elsif ret == Mpfc::WS_DIALOG_CANCEL        # CANCELボタンが押された場合 E
>         target = object
>         timer.setProperty("running",Mpfc::True)    # タイマーの起動
>       end
>     end

> A で、メッセージダイアログインスタンスを取得し、B でメッセージダイアログを 表示します。
> C、D、E でダイアログの結果を判定し、OKボタンがおされたならば C、NO ボ タンがおされたならば D、CANCEL ボタンがおされたならば E となります。
> E の終了せずに再び、表示しなおす場合、タイマーを使って、少しタイミング を送らせる必要があります。これは、ウィンドウシステムに対し、既に画面終 了イベントが発生しているため、そのイベントの処理が確実に処理されてから、 表示を行わなければならないからです。

> ［終了確認ダイアログ］

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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