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> ## 获取/设定对象的属性值

> 在事件过程中可以通过使用以下API访问对象的属性。

> 函数 | 功能
> Mpfc::WSCvariant getProperty() | 获取属性值
> Mpfc::WSCvariant setProperty() | 设定属性值

> ### 获取属性值

> 通过WSCbase类的成员函数getProperty()获取对象的属性值。

>     def event_procedure(object)

>       # 获取"x" (X坐标)属性值的字符串表示
>       x = object.getProperty("x")
>       printf("x=%s\n",x.getCharPtr()) # 获得字符串

>       # 获取"y" (Y坐标)属性值
>       y =  object.getProperty("y")
>       printf("y=%d\n",y.getLong()) # 获得 long 类型值

>     end

> 在获取"x"属性值的例子中，得到的属性值是字符串类型。在获取"y"属性值的例子中， 获得数值型属性值。由于函数getProperty()的返回值是WSCvariant 类型，可以获得 各种类型的值。

> Mpfc::WSCvariant 取值函数 | 功能
> getChar() | 获取 char 型值
> getUnsignedChar() | 获取 unsigned char 型值
> getShort() | 获取 short 型值
> getUnsignedShort() | 获取 unsigned short 型值
> getLong() | 获取 long 型
> getUnsignedLong() | 获取 unsigned long 型值
> getInt() | 获取 int 型值
> getUnsignedInt() | 获取 unsigned int 型值
> getFloat() | 获取 float 型值
> getDouble() | 获取 double 型值
> getCharPtr() | 获取 char* 型值

> ### 设定属性值

> 通过WSCbase类的成员函数setProperty()设定对象的属性值。

>     def event_procedure(object)

>       # 通过字符串设定"x"(X坐标)属性值
>       x="100"
>       object.setProperty("x",x)

>       # 设定"y"(Y坐标)属性值
>       y=100
>       object.setProperty("y",y)

>     end

> 在设定"x"属性值的例子中，通过字符串类型设定属性值。 而在设定"y"属性值的例子中，通过整数类型设定属性值。

> ### 根据属性值更新对象

> 通常，在事件过程执行完毕后立即更新对象。如果需要在修改属性值后 立即更新对象，通过调用update()、draw()和redraw()函数来实现。
> 在不同的窗口系统更新对象时，存在不能立即更新的情况（例如X11系统等）。 此时，请调用WSDappDev类的update()方法。

>     def event_procedure(WSCbase* object)

>       obj1.getProperty("labelString","text")
>       obj1.update()  # 直接更新对象
>       Mpfc::WSGIappDev().update() # 向窗口系统提出更新要求

>       obj2.getProperty("labelString","text")
>       obj2.update()  # 直接更新对象
>       Mpfc::WSGIappDev().update() # 向窗口系统提出更新要求
>     end

Document Release 3.70 for WideStudio ver 3.70, May 2004

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