# 特殊状態

術や罠には、毒や眠りなど、何らかの特殊な効果を引き起こすものがある。これを「特殊状態」と呼ぶ。

- 簡易一覧表
- 毒
- 呪い
- 麻痺
- 睡眠
- 恐怖
- 暴走
- 精神支配
- 吹き飛び

## 簡易一覧表

状態名 | 戦闘終了で 回復 | 主な効果
--- | --- | ---
毒 | × | HPが時間とともに減少、攻撃力低下
呪い | × | 全能力低下（時間とともに悪化）
麻痺 | ○ | 行動・回避不可（短時間）
睡眠 | ○ | 行動・回避不可（ダメージで起きる）
恐怖 | ○ | 50%の確率で行動不可、命中低下
暴走 | ○ | 勝手に武器攻撃しつづける、命中・回避低下
精神支配 | ○ | 同士討ちする（ダメージで解除）
吹き飛び | ○ | 行動不可（短時間）

## 毒

毒が身体に回っている状態。時間経過とともに体力が奪われていき、さらに衰弱によって攻撃力も落ちてしまう。

筋力と集中力が10低下し、戦闘ラウンドが終わるごとにダメージを受ける（このダメージは防護力を無視する）。 また、迷宮内を歩くごとに最大HPが少しずつ減少してしまう（HPと死亡を参照）。

発生手段
  宝箱の罠、毒を持った生物（スライムなど）からの攻撃
持続期間
  迷宮を出るまで
回復手段
  浄化の呪文、アイテム「清めの水」「解毒のポーション」

## 呪い

死者の怨念にとりつかれている状態。すべての能力値が低下し、さらに時間が経つにつれて低下量が大きくなっていく。

主な発生手段
  霊体タイプの敵からの特殊攻撃
持続期間
  迷宮を出るまで
回復手段
  浄化の呪文、アイテム「清めの水」

## 麻痺

ごく短い間、身体が痺れてまったく行動できなくなる。その間は敵の攻撃を回避できない。

発生手段
  雷による攻撃
持続期間
  2～3ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
  癒しの呪文

## 睡眠

一時的に眠り込んでしまい、まったく行動できない状態。この間は敵の攻撃を回避できない。

敵の攻撃によってダメージを受けると、すぐに目を覚ます。

発生手段
  催眠の呪文
持続期間
  4～5ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
  癒しの呪文、通常ダメージ

## 恐怖

恐怖により身体がすくんでしまい、正常な判断ができない状態。 器用さと集中力が20低下し、さらにラウンドごとに1/2の確率で行動できなくなる。

発生手段
  催眠の呪文、霊体タイプの敵からの特殊攻撃
持続期間
  4～6ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
  癒しの呪文

## 暴走

我を忘れており、ただ突撃することしか頭にない状態。狙いをつけること、回避することさえも考えなくなる。

器用さと回避力が20低下し、さらに武器攻撃のみを行うようになる（他の行動が取れない）。

発生手段
  催眠の呪文
持続期間
  4～6ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
  癒しの呪文

## 精神支配

相手の呪文などによって、精神コントロールの大部分を握られている状態。 仲間に攻撃し始める（同士討ちを始める）上に、攻撃をまったく回避できなくなる。

敵の攻撃によってダメージを受けると、支配が解けることがある。

発生手段
  催眠の呪文
持続期間
  5～7ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
  通常ダメージ

## 吹き飛び

強力な一撃や風圧によって吹っ飛ばされた状態。態勢を立て直すまで行動できない。

発生手段
  重戦士の「強打」、爆発の呪文、一部の敵の特殊攻撃
持続期間
  2ラウンド。戦闘が終わると回復
回復手段
  なし

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