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<list>
	<skill id="6300" levels="1" name="自爆">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6301" levels="2" name="冷たいマナの破片">
		<!--
			Recovers MP by 60 per second.
			Recovers MP by 30 per second.
		-->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6302" levels="1" name="冷気">
		<!-- Increase P. Def. and M. Def by 15%. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6303" levels="1" name="試練の一撃">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6304" levels="1" name="ショック">
		<!-- Momentarily causes shock and stuns the enemy for 2 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6305" levels="1" name="聖なる啓示">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6306" levels="1" name="救いの一撃">
		<!-- Causes profuse bleeding for 10 seconds, causing 139 HP damage per second. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6307" levels="1" name="求道の手招き">
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="mpConsume" val="38" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="250" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="MDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
	</skill>
	<skill id="6308" levels="1" name="求道の伝播">
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="mpConsume" val="38" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="250" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="skillType" val="MDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
	</skill>
	<skill id="6309" levels="1" name="苦行の苦しみ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6310" levels="1" name="遂行のさまよい">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6311" levels="1" name="ソリナを刺す">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6312" levels="1" name="ホーリネスの剣気の発射">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6313" levels="1" name="ソリナの恩寵">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6314" levels="1" name="ホーリネスの裁き">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6315" levels="1" name="ホーリネスの一撃">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6316" levels="1" name="権能の実現">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6317" levels="1" name="ホーリネスの黙認">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6318" levels="1" name="ホーリネスの物理保護">
		<!-- Increases P. Def. by 10% for 3 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6319" levels="1" name="ホーリネスの魔法保護">
		<!-- Increases M. Def. by 10% for 3 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6320" levels="1" name="ホーリネスの魔法陣召喚">
		<!-- Decreases enemy's P.Def. by 23% for 15 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6321" levels="1" name="ディヴァイン フラッシュ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6322" levels="1" name="ディヴァイン インパクト">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6323" levels="1" name="ディヴァイン ボルト">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6324" levels="1" name="ディヴァイン ストライク">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6325" levels="1" name="ディヴァイン ノヴァ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6326" levels="1" name="殉教者の喜び">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6327" levels="1" name="ホーリネスの礼拝">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6328" levels="1" name="闘士の裁き">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6329" levels="1" name="闘士の一撃">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6330" levels="1" name="サーモン スープ アタック">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6331" levels="1" name="ホッコリの焚き火">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6332" levels="1" name="満腹の焚き火">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6333" levels="1" name="エレクトリック ボルト1">
		<!-- Causes bleeding for 3 seconds, draining 200 HP per second. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6334" levels="1" name="ショック">
		<!-- Momentarily causes shock and stuns the enemy for 4 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6335" levels="1" name="エレクトリック レイン1">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6336" levels="1" name="エレクトリック レイン2">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6337" levels="1" name="レッド スラッシュ1">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6338" levels="1" name="レッド スラッシュ2">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6339" levels="1" name="聖なるハンマー アタック">
		<!-- Causes bleeding for 3 seconds, draining 200 HP per second. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6340" levels="1" name="ショック">
		<!-- Momentarily causes shock and stuns the enemy for 4 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6341" levels="1" name="拠点のウォーター キャノン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6342" levels="1" name="蒸気に隠されたわな">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6343" levels="2" name="マグエン プラズマ：強力">
		<!--
			The Wild Maguen blesses you with a buff that increases your M. Atk. and P. Atk. for 10 minutes.
			You are once again blessed by the Wild Maguen, who further increases your M. Atk. and P. Atk.
		-->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6365" levels="2" name="マグエン プラズマ：迅速">
		<!--
			The Wild Maguen blesses you with a buff that increases your moving speed, Atk. Spd. and  Casting Speed for 10 minutes.
			You are once again blessed by the Wild Maguen, who further increases your moving speed, Atk. Spd. and Casting Speed.
		-->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6366" levels="2" name="マグエン プラズマ：致命">
		<!--
			The Wild Maguen blesses you with a buff that increases your Critical Rate and Critical Damage for 10 minutes.
			You are once again blessed by the Wild Maguen, who further increases your Critical Rate and Critical Damage.
		-->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6367" levels="3" name="マグエン プラズマ：ビスタコン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6368" levels="3" name="マグエン プラズマ：コクラコン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6369" levels="3" name="マグエン プラズマ：レプティリコン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6370" levels="1" name="雷電">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6371" levels="1" name="無敵">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6372" levels="10" name="パワー アップ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6373" levels="1" name="雷電">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6374" levels="1" name="お知らせ：雷電">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6375" levels="1" name="お知らせ：雷電">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6376" levels="9" name="ソニック ストライク">
		<!--
			For 5 minutes, 10% of max HP, 10% of max MP and 20 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
			For 5 minutes, 20% of max HP, 20% of max MP and 40 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
			For 5 minutes, 30% of max HP, 30% of max MP and 60 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
			For 5 minutes, 40% of max HP, 40% of max MP and 80 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
			For 5 minutes, 50% of max HP, 50% of max MP and 100 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
			For 5 minutes, 60% of max HP, 60% of max MP and 120 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
			For 5 minutes, 70% of max HP, 70% of max MP and 140 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
			For 5 minutes, 80% of max HP, 80% of max MP and 160 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
			For 5 minutes, 90% of max HP, 90% of max MP and 180 HP per second decrease from Dopagen's Sonic Strike.
		-->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6377" levels="10" name="スピード アップ">
		<!--
			Atk. Spd. Increases by 5%.
			Atk. Spd. Increases by 10%.
			Atk. Spd. Increases by 15%.
			Atk. Spd. Increases by 20%.
			Atk. Spd. Increases by 25%.
			Atk. Spd. Increases by 30%.
			Atk. Spd. Increases by 35%.
			Atk. Spd. Increases by 40%.
			Atk. Spd. Increases by 45%.
			Atk. Spd. Increases by 50%.
		-->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6378" levels="1" name="アース バイブレーション">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6379" levels="1" name="クリティカル ヒット">
		<!-- Profuse bleeding causes you to loss 93 HP per second for 15 seconds. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6380" levels="1" name="ビスタコン ロアー">
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="70" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="30000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillRadius" val="150" /> <!-- Guess -->
		<set name="skillType" val="MUTE" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<for>
			<effect name="SilenceMagicPhysical" time="20" val="0" stackOrder="20" stackType="silence_all" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6381" levels="2" name="ビスタコン ソウル ビーム">
		<set name="castRange" val="700" />
		<set name="effectRange" val="1200" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="70" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="30000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillType" val="MUTE" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="SilenceMagicPhysical" time="20" val="0" stackOrder="20" stackType="silence_all" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6382" levels="1" name="ビスタコン ローリング クロー">
		<set name="abnormalLvl" val="8" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="CON" />
		<set name="skillRadius" val="150" /> <!-- Guess -->
		<set name="skillType" val="BLEED" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<for>
			<!-- Retail Values CT2.5: 93HP * 3 Sec -->
			<effect count="5" name="DamOverTime" time="3" val="279" abnormal="bleed">
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="6383" levels="1" name="ビスタコン デッドリー ロアー">
		<set name="castRange" val="500" />
		<set name="effectRange" val="1000" />
		<set name="hitTime" val="1000" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="70" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="30000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillType" val="MUTE" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="SilenceMagicPhysical" time="20" val="0" stackOrder="20" stackType="silence_all" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6384" levels="2" name="ビスタコン デッドリー ブロー">
		<set name="castRange" val="60" />
		<set name="condition" val="16" /> <!-- Crit -->
		<set name="effectRange" val="500" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="lethal1" val="5" />
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="6969" /> <!-- Guess -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="skillType" val="BLOW" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
	</skill>
	<skill id="6385" levels="1" name="ビスタコン クリティカル クロー">
		<set name="abnormalLvl" val="8" />
		<set name="castRange" val="150" />
		<set name="effectRange" val="650" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="CON" />
		<set name="skillType" val="BLEED" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<!-- Retail Values CT2.5: 93HP * 3 Sec -->
			<effect count="5" name="DamOverTime" time="3" val="279" abnormal="bleed">
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="6386" levels="1" name="ビスタコン アースライズ">
		<set name="castRange" val="60" />
		<set name="effectRange" val="500" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="131" /> <!-- Guess -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="CON" />
		<set name="skillType" val="PDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="Stun" time="3" val="0" effectPower="50" effectType="STUN" stackOrder="1" stackType="Stun" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6387" levels="1" name="ビスタコン アースクエイク">
		<set name="baseCritRate" val="15" />
		<set name="element" val="3" /> <!-- Earth -->
		<set name="elementPower" val="20" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="ignoreShld" val="true" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="4848" /> <!-- Guess -->
		<set name="reuseDelay" val="8000" /> <!-- Guess -->
		<set name="skillRadius" val="150" />
		<set name="skillType" val="PDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<for>
			<effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6388" levels="1" name="ビスタコン ジャンプ ブロー">
		<set name="condition" val="16" /> <!-- Crit -->
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="977" /> <!-- Guess -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="skillRadius" val="150" />
		<set name="skillType" val="BLOW" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
	</skill>
	<skill id="6389" levels="1" name="コクラコン ソニック ケイジ">
		<set name="castRange" val="700" />
		<set name="effectRange" val="1200" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="88" />
		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="2000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="Debuff" time="60" val="0" stackOrder="0.5" stackType="RunSpeedDown">
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="6390" levels="1" name="コクラコン ソニック エクスプロージョン">
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="88" />
		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="80" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="4000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillRadius" val="150" />
		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<for>
			<effect name="Debuff" time="30" val="0" stackOrder="0.5" stackType="MatkSpeedDown">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="0.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="6391" levels="1" name="コクラコン ソニック スラッシュ">
		<set name="castRange" val="60" />
		<set name="effectRange" val="500" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="131" /> <!-- Guess -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="CON" />
		<set name="skillType" val="PDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="Stun" time="5" val="0" effectPower="50" effectType="STUN" stackOrder="1" stackType="Stun" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6392" levels="1" name="コクラコン ソニック ショット">
		<!-- Attack Speed is decreased by 50%. -->
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="88" />
		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="60" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="2000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="MEN" />
		<set name="skillRadius" val="150" />
		<set name="skillType" val="DEBUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<for>
			<effect name="Debuff" time="30" val="0" stackOrder="0.5" stackType="attack_time_up">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="6393" levels="1" name="コクラコン ソニック ビーム">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6394" levels="1" name="コクラコン ソニック ボム">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="6395" levels="1" name="コクラコン ドレッドフル クロー">
		<set name="abnormalLvl" val="8" />
		<set name="castRange" val="40" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="2" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="CON" />
		<set name="skillType" val="BLEED" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<!-- Retail Values CT2.5: 93HP * 3 Sec -->
			<effect count="5" name="DamOverTime" time="3" val="279" abnormal="bleed">
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="6396" levels="1" name="コクラコン ソニック ブレット">
		<set name="castRange" val="600" />
		<set name="effectRange" val="1100" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="88" />
		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="skillType" val="FEAR" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect count="3" name="Fear" time="2" val="0" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6397" levels="1" name="コクラコン ドレッドフル ブロー">
		<set name="castRange" val="40" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="lvlDepend" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="121" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="131" /> <!-- Guess -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="saveVs" val="CON" />
		<set name="skillType" val="PDAM" />
		<set name="target" val="TARGET_ONE" />
		<for>
			<effect name="Stun" time="3" val="0" effectPower="50" effectType="STUN" stackOrder="1" stackType="Stun" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6398" levels="1" name="コクラコン ソニック シャウト">
		<set name="hitTime" val="2000" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="85" /> <!-- Guess -->
		<set name="mpConsume" val="88" />
		<set name="mpInitialConsume" val="22" />
		<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
		<set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate -->
		<set name="reuseDelay" val="3000" /> <!-- Guess -->
		<set name="skillRadius" val="100" />
		<set name="skillType" val="FEAR" />
		<set name="target" val="TARGET_AURA" />
		<for>
			<effect count="2" name="Fear" time="2" val="0" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="6399" levels="1" name="コクラコン ドレッドフル ピアシング">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
</list>