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	<item id="11003" type="Weapon" name="コリシュマルド：大地">
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	<item id="11004" type="Weapon" name="コリシュマルド：大地">
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	<item id="11006" type="Weapon" name="ティアーズ オブ ウィザード：聡明">
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	<item id="11007" type="Weapon" name="ティアーズ オブ ウィザード：聡明">
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	<item id="11008" type="Weapon" name="ティアーズ オブ ウィザード：聡明">
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	</item>
	<item id="11009" type="Weapon" name="ハザード ボウ：大地">
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	<item id="11010" type="Weapon" name="ハザード ボウ：大地">
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	</item>
	<item id="11011" type="Weapon" name="ハザード ボウ：大地">
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	</item>
	<item id="11012" type="Weapon" name="ハザード ボウ：大地">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hazard_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="weight" val="1700" />
		<set name="price" val="10091400" />
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		<set name="reduced_mp_consume" val="42,2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="400" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
			<sub order="0x08" stat="MpConsume" val="2">
				<and>
					<game skill="false" chance="42" />
				</and>
			</sub>
		</for>
	</item>
	<item id="11013" type="Weapon" name="ヘル ハウンド：大地">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i00" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1700" />
		<set name="price" val="10091400" />
		<set name="change_weaponId" val="11009" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="item_skill" val="3872-1" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="245" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="99" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
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		</for>
	</item>
	<item id="11014" type="Weapon" name="ヘル ハウンド：大地">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hell_hound_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
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	<item id="11024" type="Weapon" name="ドゥーム シンガー：専心">
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	</item>
	<item id="11026" type="Weapon" name="ライトニング ブレイズ：破壊">
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	<item id="11027" type="Weapon" name="ライトニング ブレイズ：破壊">
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	<item id="11028" type="Weapon" name="ライトニング ブレイズ：破壊">
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	<item id="11048" type="Weapon" name="ソウルズ アイ：津波">
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	<item id="11051" type="Weapon" name="インフェルノ マスター：専心">
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	</item>
	<item id="11052" type="Weapon" name="インフェルノ マスター：専心">
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	<item id="11054" type="Weapon" name="カルニウム ボウ：専心">
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	<item id="11055" type="Weapon" name="カルニウム ボウ：専心">
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	</item>
	<item id="11056" type="Weapon" name="カルニウム ボウ：専心">
		<set name="icon" val="icon.weapon_carnium_bow_i01" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
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		<set name="crystal_count" val="1128" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
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		<set name="weight" val="1670" />
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		<set name="change_weaponId" val="11024" />
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		<set name="mp_consume" val="9" />
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		<set name="item_skill" val="3863-2;3014-2" />
		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="11057" type="Weapon" name="ｸｼｬﾝﾍﾞﾙｸ＊ｸｼｬﾝﾍﾞﾙｸ：破壊">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="enchant4_skill" val="3045-17" />
		<set name="item_skill" val="3835-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="259" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
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	<item id="11058" type="Weapon" name="タラム ブレード：破壊">
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	<item id="11061" type="Weapon" name="タラム ブレード：破壊">
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	<item id="11065" type="Weapon" name="デストロイヤー ハンマー：雷光">
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	<item id="11067" type="Weapon" name="ペイン オブ ゴッドネス：専心">
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	</item>
	<item id="11069" type="Weapon" name="ペイン オブ ゴッドネス：専心">
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	<item id="11070" type="Weapon" name="ハルバード：雷光">
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	</item>
	<item id="11071" type="Weapon" name="ハルバード：雷光">
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		<set name="crystal_count" val="1128" />
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		<set name="material" val="oriharukon" />
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	<item id="11072" type="Weapon" name="ハルバード：雷光">
		<set name="icon" val="icon.weapon_halbard_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1128" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
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		<set name="weight" val="1900" />
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		<set name="oncrit_chance" val="25" />
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		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
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	<item id="11081" type="Weapon" name="ダーク リージャン：神鳴">
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	</item>
	<item id="11085" type="Weapon" name="デスブリンガー：悪霊">
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	<item id="11086" type="Weapon" name="デスブリンガー：悪霊">
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	</item>
	<item id="11087" type="Weapon" name="デスブリンガー：悪霊">
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