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	<item id="16101" type="Armor" name="洗練されたブラウン スケルトン サークレット">
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	<item id="16102" type="Armor" name="洗練されたシャーク キャップ">
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	<item id="16103" type="Armor" name="洗練されたゴールデン ホルン キャップ">
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	<item id="16104" type="Armor" name="洗練されたシルバー ホルン キャップ">
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	<item id="16105" type="Armor" name="洗練されたペンギン キャップ">
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	<item id="16106" type="Armor" name="洗練されたブラウン ターバン">
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	<item id="16107" type="Armor" name="洗練されたイエロー ターバン">
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	<item id="16108" type="Armor" name="洗練されたタートル キャップ">
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	<item id="16109" type="Armor" name="洗練されたカウ キャップ">
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	<item id="16110" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたブラック スケルトン サークレット(10%)">
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	<item id="16111" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたオレンジ スケルトン サークレット(10%)">
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	<item id="16112" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたグリーン スケルトン サークレット(10%)">
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	<item id="16113" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたブラウン スケルトン サークレット(10%)">
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	<item id="16114" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたシャーク キャップ(10%)">
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	<item id="16115" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたゴールデン ホルン キャップ(10%)">
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	<item id="16116" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたシルバー ホルン キャップ(10%)">
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	<item id="16117" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたペンギン キャップ(10%)">
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	<item id="16118" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたブラウン ターバン(10%)">
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	<item id="16119" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたイエロー ターバン(10%)">
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	<item id="16120" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたタートル キャップ(10%)">
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	<item id="16121" type="EtcItem" name="製作図：洗練されたカウ キャップ(10%)">
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	<item id="16122" type="EtcItem" name="洗練されたブラック スケルトン サークレットのピース">
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	<item id="16124" type="EtcItem" name="洗練されたグリーン スケルトン サークレットのピース">
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	<item id="16132" type="EtcItem" name="洗練されたタートル キャップの布地">
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	<item id="16133" type="EtcItem" name="洗練されたカウ キャップの布地">
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	<item id="16134" type="Weapon" name="対人用ベスペル カッター：雷光">
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	<item id="16135" type="Weapon" name="対人用ベスペル スラッシャー：疾風">
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16136" type="Weapon" name="対人用ベスペル バスター：聡明">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_burster_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3853-2;3014-2" />
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			<set order="0x08" stat="mAtk" val="234" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16137" type="Weapon" name="対人用ベスペル シェイパー：疾風">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_shaper_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
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		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="steel" />
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		<set name="price" val="143356000" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16138" type="Weapon" name="対人用ベスペル ファイター：疾風">
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1;3880-2" />
		<for>
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		</for>
	</item>
	<item id="16139" type="Weapon" name="対人用ベスペル ストーマー：雷光">
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		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16140" type="Weapon" name="対人用ベスペル アベンジャー：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i00" />
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		<set name="price" val="143356000" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<set name="item_skill" val="3552-3;3650-1;3885-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="396" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="176" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="16141" type="Weapon" name="対人用ベスペル レトリビューター：疾風">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_retributer_i00" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="7050" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3654-1;3896-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="482" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="176" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16142" type="Weapon" name="対人用ベスペル キャスター：聡明">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_caster_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="wood" />
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		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3853-2;3014-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="317" />
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16143" type="Weapon" name="対人用ベスペル シンガー：津波">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_singer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="7050" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="1080" />
		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3889-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="386" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="257" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16144" type="Weapon" name="対人用ベスペル スローワー：活眼">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_thrower_i00" />
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		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16145" type="Weapon" name="対人用ベスペル フィンサー：雷光">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_pincer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="7050" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1280" />
		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3655-1;3851-2" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="359" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="176" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16146" type="Weapon" name="対人用ベスペル シュトーゼ：活眼">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_schutze_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="400" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="7050" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1580" />
		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3865-1" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="444" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="176" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16147" type="Weapon" name="対人用ベスペル ナガン：疾風">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_nagen_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="7050" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1800" />
		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3653-1;3846-2" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
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			<set order="0x08" stat="mAtk" val="176" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16148" type="Weapon" name="ベスペル デュアル ダガー：疾風">
		<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualdagger" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="8233" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="2050" />
		<set name="price" val="171530000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="8298-1" />
		<set name="item_skill" val="3859-2;3552-1" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player level="81" />
				<player class_id_restriction="93, 101, 108" /> <!-- Dagger Masters -->
				<player subclass="false" /> <!-- TEMP FIX only for customs subclass 80+ -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="360" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="181" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16149" type="Weapon" name="対人用ベスペル デュアル ダガー：疾風">
		<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualdagger" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="8233" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="2050" />
		<set name="price" val="171530000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="8298-1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3651-1;3652-1;3859-2" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player level="81" />
				<player class_id_restriction="93, 101, 108" /> <!-- Dagger Masters -->
				<player subclass="false" /> <!-- TEMP FIX only for customs subclass 80+ -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="360" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="181" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="16150" type="Weapon" name="ベスペル デュアル ソード：破壊">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="7050" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1520" />
		<set name="price" val="143356000" />
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		<set name="spiritshots" val="1" />
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	<item id="16151" type="Weapon" name="対人用ベスペル デュアル ソード：破壊">
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	<item id="16152" type="Weapon" name="スカル エッジ デュアル ダガー">
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	</item>
	<item id="16153" type="Weapon" name="対人用スカル エッジ デュアル ダガー">
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	</item>
	<item id="16154" type="Weapon" name="ペリエル デュアル ソード">
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	</item>
	<item id="16155" type="Weapon" name="対人用ペリエル デュアル ソード">
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	<item id="16156" type="Weapon" name="マンバ エッジ デュアル ダガー">
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	</item>
	<item id="16157" type="Weapon" name="対人用マンバ エッジ デュアル ダガー">
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	</item>
	<item id="16158" type="Weapon" name="インセサント コア デュアル ソード">
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		</for>
	</item>
	<item id="16159" type="Weapon" name="対人用インセサント コア デュアル ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_dual_sword_i00" />
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		<set name="enchant4_skill" val="3411-1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-3;3656-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="532" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="192" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
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	</item>
	<item id="16160" type="EtcItem" name="生命の石：レベル85">
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		<cond msgId="113">
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		</cond>
	</item>
	<item id="16161" type="EtcItem" name="中級 生命の石：レベル85">
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		<cond msgId="113">
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		</cond>
	</item>
	<item id="16162" type="EtcItem" name="上級 生命の石：レベル85">
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="liquid" />
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		<cond msgId="113">
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		</cond>
	</item>
	<item id="16163" type="EtcItem" name="最上級生命の石：レベル85">
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_unique_i03" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="liquid" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113">
			<player level="85" />
		</cond>
	</item>
	<item id="16164" type="EtcItem" name="生命の石：レベル86">
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_general_i03" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
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		<cond msgId="113">
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		</cond>
	</item>
	<item id="16165" type="EtcItem" name="中級 生命の石：レベル86">
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_special_i03" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="liquid" />
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		<set name="price" val="238752" />
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	</item>
	<item id="16166" type="EtcItem" name="上級 生命の石：レベル86">
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_rare_i03" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
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		<cond msgId="113">
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		</cond>
	</item>
	<item id="16167" type="EtcItem" name="最上級生命の石：レベル86">
		<set name="icon" val="icon.etc_mineral_unique_i03" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="material" val="liquid" />
		<set name="weight" val="2" />
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		<set name="is_stackable" val="true" />
		<cond msgId="113">
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		</cond>
	</item>
	<item id="16168" type="Armor" name="対人用エレギア ブレストプレート">
		<set name="icon" val="icon.armor_t97_u_i00" />
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		<for>
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			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="16169" type="Armor" name="対人用エレギア レザー ブレストプレート">
		<set name="icon" val="icon.armor_t98_u_i00" />
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		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="204" />
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		</for>
	</item>
	<item id="16170" type="Armor" name="対人用エレギア チューニック">
		<set name="icon" val="icon.armor_t99_u_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="price" val="50215000" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
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	<item id="16186" type="Weapon" name="対人用ベスペル バスター：聡明">
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	<item id="16187" type="Weapon" name="対人用ベスペル バスター：聡明">
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	<item id="16188" type="Weapon" name="対人用ベスペル シェイパー：疾風">
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	<item id="16190" type="Weapon" name="対人用ベスペル シェイパー：疾風">
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	<item id="16192" type="Weapon" name="対人用ベスペル ファイター：疾風">
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	<item id="16193" type="Weapon" name="対人用ベスペル ファイター：疾風">
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	<item id="16194" type="Weapon" name="対人用ベスペル ストーマー：雷光">
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	</item>
	<item id="16195" type="Weapon" name="対人用ベスペル ストーマー：雷光">
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	</item>
	<item id="16196" type="Weapon" name="対人用ベスペル ストーマー：雷光">
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		</for>
	</item>
	<item id="16197" type="Weapon" name="対人用ベスペル アベンジャー：山崩">
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		</for>
	</item>
	<item id="16198" type="Weapon" name="対人用ベスペル アベンジャー：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="7050" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
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		</for>
	</item>
	<item id="16199" type="Weapon" name="対人用ベスペル アベンジャー：山崩">
		<set name="icon" val="icon.weapon_vesper_avenger_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="7050" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1740" />
		<set name="price" val="143356000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3569-2;3885-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="396" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="176" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
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		</for>
	</item>
</list>
