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	<item id="9200" type="Armor" name="幻影兵器：ピエロの帽子">
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	<item id="9201" type="Armor" name="幻影兵器：魔術師の帽子">
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	<item id="9202" type="Armor" name="幻影兵器：ダンディー キャップ">
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	<item id="9203" type="Armor" name="幻影兵器：ロマンチック シャペロン">
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	<item id="9204" type="Armor" name="幻影兵器：鋼のサークレット">
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	<item id="9205" type="EtcItem" name="錬金術師の宝箱のカギ">
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	<item id="9206" type="EtcItem" name="強化体力回復剤：イベント">
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	<item id="9207" type="EtcItem" name="瞬間体力回復剤：イベント">
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	<item id="9208" type="Armor" name="ファントム マスク：イベント">
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	<item id="9209" type="Weapon" name="レイピア">
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	<item id="9210" type="Weapon" name="タルワール">
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	<item id="9211" type="Weapon" name="タルワール">
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	<item id="9212" type="Weapon" name="ハンティング ガン">
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	<item id="9213" type="Weapon" name="フルーレ">
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		<for>
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	</item>
	<item id="9214" type="Weapon" name="フルーレ">
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	<item id="9215" type="Weapon" name="フルーレ">
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		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
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			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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	</item>
	<item id="9216" type="Weapon" name="アサルト タルワール">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
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		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="crystal_count" val="915" />
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		<set name="spiritshots" val="2" />
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		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9217" type="Weapon" name="ハンド ボウガン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="400" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="915" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1850" />
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		<set name="change_weaponId" val="275" />
		<set name="soulshots" val="4" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="32" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9218" type="Weapon" name="エストック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="40" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1373" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1470" />
		<set name="price" val="743500" />
		<set name="change_weaponId" val="127" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="58" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9219" type="Weapon" name="エストック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_rapier_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="40" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="1373" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1470" />
		<set name="price" val="743500" />
		<set name="change_weaponId" val="130" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="58" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9220" type="Weapon" name="ハンティング ソード">
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	<item id="9222" type="Weapon" name="エペ">
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	<item id="9223" type="Weapon" name="カッツバルゲル">
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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	</item>
	<item id="9224" type="Weapon" name="アーム バースター">
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	</item>
	<item id="9225" type="Weapon" name="グラン エペ">
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	</item>
	<item id="9226" type="Weapon" name="ジェネラル カッツバルゲル">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tulwar_i00" />
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		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="attack_range" val="40" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2561" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
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		<set name="spiritshots" val="3" />
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		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9227" type="Weapon" name="クレインクイン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hunting_gun_i00" />
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		<for>
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			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
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	</item>
	<item id="9228" type="Weapon" name="ソルダット エストック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
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		<set name="crystal_type" val="c" />
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		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="change_weaponId" val="72" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
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		<cond msgId="1518">
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		</cond>
		<for>
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9229" type="Weapon" name="ソルダット エストック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
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		<set name="crystal_type" val="c" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9230" type="Weapon" name="ソルダット エストック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<for>
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			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9231" type="Weapon" name="ソルダット エストック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_soldat_estoc_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="40" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
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		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="steel" />
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		<set name="spiritshots" val="2" />
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		<set name="enchant4_skill" val="3426-1" />
		<set name="item_skill" val="3498-1" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="97" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9232" type="Weapon" name="シュレイガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="change_weaponId" val="71" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="116" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="9233" type="Weapon" name="シュレイガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1980" />
		<set name="price" val="1762900" />
		<set name="change_weaponId" val="4711" />
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		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3023-1" />
		<cond msgId="1518">
			<player race="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="116" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="61" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
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			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
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		</for>
	</item>
	<item id="9234" type="Weapon" name="シュレイガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_schlaeger_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="705" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
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	<item id="9247" type="Weapon" name="シュヴァリエ レイピア">
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	<item id="9248" type="Weapon" name="シュヴァリエ レイピア">
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		<for>
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	<item id="9289" type="Weapon" name="タスラム">
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