L2J Camera Panel

| 戻る

Distance オブジェクトからカメラまでの距離。 Yaw オブジェクトから見たカメラの方角、0～360度。 西が0、南が90、東が180、北が270(-90)。 Pitch オブジェクトから見たカメラの仰角、0～360度。 真上が90、真下が-90。 Time カメラの切り替わる早さ。 数値が大きいほど早い。 Duration カメラの持続時間、ミリ秒。 Turn Yawに対するカメラの向き。 右まわり0～360度、左まわり0～-360度。 0なら常にオブジェクトの方角を向いていることになる。 Rise Pitchに対するカメラの仰角。 上向き0～360度、下向き0～-360度。 0なら常にオブジェクトの方角を向いていることになる。 Widescreen スクリーンの上下に黒枠を設ける。 Heading 1ならYawはオブジェクトの向いている方角が0度、0ならYawは西が0度。

| 戻る