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<list>
	<skill id="8400" levels="1" name="バーペス重装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<sub order="0x10" stat="STR" val="2" /> <!-- STR -2 -->
			<add order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON +2 -->
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0847" /> <!-- Def. Power +8.47% -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- Atk. Power +5.57% -->
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to Damage Magic +2% -->
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="541" /> <!-- Max. HP +541 -->
			<sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% -->
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% -->
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8401" levels="1" name="バーペス軽装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <!-- STR +1 -->
			<add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <!-- DEX +2 -->
			<sub order="0x10" stat="CON" val="3" /> <!-- CON -3 -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- Atk. Power + 5.57% -->
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0557" /> <!-- Def. Power + 5.57% -->
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05" /> <!-- Atk. Spd. +5% -->
			<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% -->
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8402" levels="1" name="バーペス ローブ セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <!-- WIT +2 -->
			<sub order="0x10" stat="MEN" val="1" /> <!-- MEN -1 -->
			<sub order="0x10" stat="INT" val="1" /> <!-- INT -1 -->
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.087" /> <!-- M. Power +8.7% -->
			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% -->
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% -->
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8403" levels="1" name="エレギア重装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="STR" val="3" /> <!-- STR +3 -->
			<sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON -2 -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% -->
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="12.74" /> <!-- Critical rate +12.74 -->
			<sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% -->
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% -->
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% -->
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to damage magic +2% -->
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="absorbDam" val="3" /> <!-- Steal opponent's HP on attack -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8404" levels="1" name="エレギア軽装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <!-- STR +1 -->
			<add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <!-- DEX +2 -->
			<sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON -2 -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% -->
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% -->
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="17.05" /> <!-- Crt. Rate +17.05 -->
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% -->
			<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8405" levels="1" name="エレギアローブセット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <!-- WIT +2 -->
			<sub order="0x10" stat="MEN" val="2" /> <!-- MEN -2 -->
			<add order="0x10" stat="INT" val="1" /> <!-- INT +1 -->
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% -->
			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% -->
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% -->
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8406" levels="1" name="対人用デスティノ重装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="82" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="STR" val="2" /> <!-- STR +2 -->
			<sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON -2 -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0426" /> <!-- Atk Power +4.26% -->
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04" /> <!-- Atk. Spd. +4% -->
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to Damage Magic +2% -->
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="3" /> <!-- resistance to fire attributes +3 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="3" /> <!-- resistance to water attributes +3 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="3" /> <!-- resistance to wind attributes +3 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="3" /> <!-- resistance to earth attributes +3 -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8407" levels="1" name="対人用デスティノ軽装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="82" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <!-- DEX +2 -->
			<sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON -2 -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0426" /> <!-- P. Atk. +4.26% -->
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04" /> <!-- Atk. Spd. +4% -->
			<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% -->
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="3" /> <!-- resistance to fire attributes +3 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="3" /> <!-- resistance to water attributes +3 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="3" /> <!-- resistance to wind attributes +3 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="3" /> <!-- resistance to earth attributes +3 -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8408" levels="1" name="対人用デスティノローブセット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="82" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <!-- WIT +2 -->
			<sub order="0x10" stat="MEN" val="2" /> <!-- MEN -2 -->
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0811" /> <!-- M. Power +8.11% -->
			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% -->
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- resistance to earth attributes +5 -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8409" levels="1" name="対人用バーペス重装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<sub order="0x10" stat="STR" val="2" /> <!-- STR -2 -->
			<add order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON +2 -->
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0847" /> <!-- Def. Power +8.47% -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- Atk. Power +5.57% -->
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to Damage Magic +2% -->
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="541" /> <!-- Max. HP +541 -->
			<sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% -->
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% -->
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8410" levels="1" name="対人用バーペス軽装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <!-- STR +1 -->
			<add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <!-- DEX +2 -->
			<sub order="0x10" stat="CON" val="3" /> <!-- CON -3 -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" /> <!-- Atk. Power + 5.57% -->
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0557" /> <!-- Def. Power + 5.57% -->
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05" /> <!-- Atk. Spd. +5% -->
			<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% -->
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8411" levels="1" name="対人用バーペス ローブ セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <!-- WIT +2 -->
			<sub order="0x10" stat="MEN" val="1" /> <!-- MEN -1 -->
			<sub order="0x10" stat="INT" val="1" /> <!-- INT -1 -->
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.087" /> <!-- M. Power +8.7% -->
			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% -->
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% -->
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8412" levels="1" name="対人用エレギア重装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="STR" val="3" /> <!-- STR +3 -->
			<sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON -2 -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- P. Atk. +6.59% -->
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="12.74" /> <!-- Critical rate +12.74 -->
			<sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="50" /> <!-- Resistance to bleed attacks +50% -->
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="50" /> <!-- Resistance to hold attacks +50% -->
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="50" /> <!-- Resistance to sleep attacks +50% -->
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- Resistance to damage magic +2% -->
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="550" /> <!-- Max. HP +550 -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="absorbDam" val="3" /> <!-- Steal opponent's HP on attack -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8413" levels="1" name="対人用エレギア軽装備セット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="STR" val="1" /> <!-- STR +1 -->
			<add order="0x10" stat="DEX" val="2" /> <!-- DEX +2 -->
			<sub order="0x10" stat="CON" val="2" /> <!-- CON -2 -->
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0659" /> <!-- Attack Power +6.59% -->
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.06" /> <!-- Atk. Spd. +6% -->
			<add order="0x40" stat="rCrit" val="17.05" /> <!-- Crt. Rate +17.05 -->
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Paralyze Atk. +50% -->
			<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.03" /> <!-- Moving Spd. +3% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8414" levels="1" name="対人用エレギアローブセット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="WIT" val="2" /> <!-- WIT +2 -->
			<sub order="0x10" stat="MEN" val="2" /> <!-- MEN -2 -->
			<add order="0x10" stat="INT" val="1" /> <!-- INT +1 -->
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1" /> <!-- M. Power +10% -->
			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- M. Spd. +15% -->
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" /> <!-- MP Recovery Bonus +5% -->
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="50" /> <!-- Resistance to Stun Atk. +50% -->
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" /> <!-- Resistance to fire attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" /> <!-- Resistance to water attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" /> <!-- Resistance to wind attributes +5 -->
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" /> <!-- Resistance to earth attributes +5 -->
			<mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="1.05" /> <!-- During PvP, damage received decreased -->
			<add order="0x10" stat="cloak" val="1" /> <!-- Opens cloak slot -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8415" levels="5" name="リングの能力：ドロップ率向上">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8416" levels="5" name="イアリングの能力：ドロップ率向上">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8417" levels="5" name="ネックレスの能力：ドロップ率向上">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8418" levels="1" name="デスティノ ヘルム">
		<!-- Increases P.Atk. by 1.25%, Atk. Spd. by 1%, resistance to shock by 5% and resistance to Fire Attibute by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0125" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.01" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8419" levels="1" name="デスティノ ブレストプレート">
		<!-- Increases P.Atk. by 4.26%, Atk. Spd. by 4%, resistance to shock by 5% and resistance to Fire/Water/Wind/Earth attack by 1. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0426" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="1" />
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="1" />
			<add order="0x40" stat="windRes" val="1" />
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="1" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8420" levels="1" name="デスティノ ゲートル">
		<!-- Increases P.Atk. by 2.08%, Atk. Spd. by 1.67%, resistance to shock by 5% and resistance to Water Attibute by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0208" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0167" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8421" levels="1" name="デスティノ ガントレット">
		<!-- Increases P.Atk. by 0.83%, Atk. Spd. by 0.67%, resistance to shock by 5% and resistance to Wind Attibute by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0083" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0067" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="windRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8422" levels="1" name="デスティノ ブーツ">
		<!-- Increases P.Atk. by 0.83%, Atk. Spd. by 0.67%, resistance to shock by 5% and resistance to Earth Attibute by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0083" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0067" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8423" levels="1" name="デスティノ シールド">
		<!-- Increases resistance to magic damage by 2%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- resistance to damage magic by 2% -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8424" levels="1" name="デスティノ レザー ヘルム">
		<!-- Increases P. Atk. by 1.25%, MP recovery rate by 1%, resistance to Hold by 5% and resistance to Fire by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0125" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="5" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.01" />
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8425" levels="1" name="デスティノ レザー ブレストプレート">
		<!-- Increases P. Atk. by 4.26%, MP recovery rate by 4%, resistance to Hold by 5% and resistance to Water by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0426" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="5" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.04" />
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8426" levels="1" name="デスティノ レザー レギング">
		<!-- Increases P. Atk. by 2.08%, MP recovery rate by 1.67%, resistance to Hold by 5% and resistance to Water by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0208" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="5" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0167" />
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8427" levels="1" name="デスティノ レザー グローブ">
		<!-- Increases P. Atk. by 0.83%, MP recovery rate by 0.67%, resistance to Hold by 5% and resistance to Wind by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0083" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="5" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0067" />
			<add order="0x40" stat="windRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8428" levels="1" name="デスティノ レザー ブーツ">
		<!-- Increases P. Atk. by 0.83%, MP recovery rate by 0.67%, resistance to Hold by 5% and resistance to Earth by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0083" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="5" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0067" />
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8429" levels="1" name="デスティノ サークレット">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.62%, resistance to Paralysis by 5% and resistance to Fire by 5. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0062" />
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8430" levels="1" name="デスティノ チューニック">
		<!-- Increases M. Atk. by 8.11%, Casting Spd. by 15%, resistance to Paralysis by 5% and resistance to Fire/Water/Wind/Earth by 1. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0811" /> <!-- M. Atk. +8.11% -->
			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" /> <!-- Cast. Spd. +15% -->
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="5" /> <!-- resistance to Paralysis Attacks by 5% -->
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="1" />
			<add order="0x40" stat="fireRes" val="1" />
			<add order="0x40" stat="windRes" val="1" />
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="1" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8431" levels="1" name="デスティノ ホース">
		<!-- Increases M. Atk. by 1.03%, resistance to Paralysis by 5% and resistance to Water by 5. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0103" />
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8432" levels="1" name="デスティノ グローブ">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.41%, resistance to Paralysis by 5% and resistance to Wind by 5. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0041" />
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="windRes" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8433" levels="1" name="デスティノ シューズ">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.41%, resistance to Paralysis by 5% and resistance to Earth by 5. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0041" />
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="5" />
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8434" levels="1" name="デスティノ シギル">
		<!-- Increases resistance to magic damage by 2%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- resistance to damage magic by 2% -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8435" levels="1" name="ベスペル ヘルム">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 0.62%, Max HP by 133 and resistance to Sleep/Hold Atk. by 10.5%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0062" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0062" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="133" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="1" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="1" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8436" levels="1" name="ベスペル ブレスト プレート">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 5.57%, Max HP by 531 and resistance to Sleep/Hold Atk. by 28%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0557" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="531" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="28" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="28" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8437" levels="1" name="ベスペル ゲートル">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 1/03%, Max HP by 55 and resistance to Sleep/Hold Atk. by 18%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0103" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0103" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="55" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="18" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="18" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8438" levels="1" name="ベスペル ガントレット">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 0.41%, Max HP by 22 and resistance to Sleep/Hold Atk. by 7%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0041" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="22" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="7" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="7" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8439" levels="1" name="ベスペル ブーツ">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 0.41%, Max HP by 22 and resistance to Sleep/Hold Atk. by 7%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0041" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="22" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="7" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="7" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8440" levels="1" name="ベスペル シールド">
		<!-- Increases resistance to magic damage by 2%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- resistance to damage magic by 2% -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8441" levels="1" name="ベスペル レザー ヘルム">
		<!-- Increases P. Atk. by 0.41%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 0.41% and Max MP by 87. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0041" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="87" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8442" levels="1" name="ベスペル レザー ブレスト プレート">
		<!-- Increases P. Atk. by 5.57%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 5% and Max MP by 347. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0557" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="347" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8443" levels="1" name="ベスペル レザー レギンス">
		<!-- Increases P. Atk. by 0.68%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 0.68% and Max MP by 145. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0068" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0068" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0068" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="145" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8444" levels="1" name="ベスペル レザー グローブ">
		<!-- Increases P. Atk. by 0.27%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 0.27% and Max MP by 58. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0027" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="58" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8445" levels="1" name="ベスペル レザー ブーツ">
		<!-- Increases P. Atk. by 0.27%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 0.27% and Max MP by 58. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0027" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="58" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8446" levels="1" name="ベスペル サークレット">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.41%, MP recovery rate by 0.41%, resistance to Stun by 7.5% and decreases magic cancel rate by 4.5. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0041" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="8" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="4.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8447" levels="1" name="ベスペル チューニック">
		<!-- Increases M. Atk. by 8.47%, Casting Spd. By 15%, MP recovery rate by 5%, resistance to Stun by 20% and decreases magic cancel rate by 12. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0847" />
			<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.05" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="20" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="12" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8448" levels="1" name="ベスペル ホース">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.68%, MP recovery rate by 0.68%, resistance to Stun by 5% and decreases magic cancel rate by 7.5. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0068" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0068" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="7.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8449" levels="1" name="ベスペル グローブ">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.27%, MP recovery rate by 0.27%, resistance to Stun by 5% and decreases magic cancel rate by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0027" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8450" levels="1" name="ベスペル シューズ">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.27%, MP recovery rate by 0.27%, resistance to Stun by 5% and decreases magic cancel rate by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0027" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8451" levels="1" name="ベスペル シギル">
		<!-- Increases resistance to magic damage by 2%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="magicDamVul" val="0.98" /> <!-- resistance to damage magic by 2% -->
		</for>
	</skill>
	<skill id="8452" levels="1" name="デスティノ イアリング">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="7.62" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8453" levels="1" name="デスティノ ネックレス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<sub order="0x40" stat="poisonVuln" val="6" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8454" levels="1" name="デスティノ リング">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="16" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8455" levels="1" name="ベスペル イアリング">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="5" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8456" levels="1" name="ベスペル ネックレス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="33" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8457" levels="1" name="ベスペル リング">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="4.76" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8458" levels="1" name="ブレスレット重量制限増加">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="maxLoad" val="3000" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8459" levels="1" name="フレヤ ネックレス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Boss Jewel Skill -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="50" />
			<add order="0x40" stat="regMp" val="0.23" />
			<sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="20" />
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="15" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="15" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="15" />
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="10" />
			<mul order="0x30" stat="mReuse" val="0.95" />
			<add order="0x40" stat="reflectDam" val="4" />
			<sub order="0x40" stat="derangementVuln" val="10" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8460" levels="1" name="祝福されたフレヤ ネックレス">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Boss Jewel Skill -->
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="50" />
			<add order="0x40" stat="regMp" val="0.46" />
			<sub order="0x40" stat="bleedVuln" val="25" />
			<sub order="0x40" stat="paralyzeVuln" val="20" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="20" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="20" />
			<add order="0x40" stat="waterRes" val="15" />
			<mul order="0x30" stat="mReuse" val="0.95" />
			<add order="0x40" stat="reflectDam" val="4" />
			<mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95" />
			<sub order="0x40" stat="derangementVuln" val="10" />
			<add order="0x40" stat="bonusHp" val="15" />
			<add order="0x10" stat="MEN" val="2" />
			<add order="0x10" stat="CON" val="1" />
			<sub order="0x10" stat="STR" val="1" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8461" levels="1" name="Sグレード 重装備強化">
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="pDef" val="70">
				<using kind="Heavy" />
			</add>
			<add order="0x40" stat="regMp" val="32">
				<and>
					<player resting="true" />
					<player moving="false" />
				</and>
			</add>
		</for>
	</skill>
	<skill id="8462" levels="1" name="Sグレード 軽装備強化">
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="rEvas" val="2">
				<using kind="Light" />
			</add>
			<add order="0x40" stat="mDef" val="39">
				<using kind="Light" />
			</add>
		</for>
	</skill>
	<skill id="8463" levels="1" name="Sグレード ローブ強化">
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<add order="0x40" stat="pDef" val="45">
				<using kind="Magic" />
			</add>
			<mul order="0x30" stat="maxLoad" val="1.3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8464" levels="1" name="アガシオンの封印解除：ベビートナカイ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8465" levels="1" name="キーテーナ">
		<!-- It's time to return Santa Claus's gift that the Agathions gave you. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="reuseDelay" val="15000" />
	</skill>
	<skill id="8466" levels="2" name="ソード オブ ヴァンパイアリック レイジ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8467" levels="2" name="ツーハンド ソード オブ リジェネレーション">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8468" levels="2" name="ソード オブ マナ リジェネレーション">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8469" levels="2" name="ダガー オブ イベイジョン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8470" levels="2" name="フィスト オブ ヘイスト">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8471" levels="2" name="ポールアーム オブ フォーカス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8472" levels="2" name="ブラント オブ フォーカス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8473" levels="2" name="ツーハンド ブラント オブ デス ウィスパー">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8474" levels="2" name="ブラント オブ エンパワー">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8475" levels="2" name="スタッフ オブ アキュメン">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8476" levels="2" name="ボウ オブ ブースト HP">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8477" levels="2" name="レイピア オブ ヴァンパイアリック レイジ">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8478" levels="2" name="ボウガン オブ ブースト HP">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8479" levels="2" name="エンシェント ソード オブ リジェネレーション">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8480" levels="2" name="デュアルウェポン オブ ガイダンス">
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8481" levels="1" name="ベスペル ノーブル ヘルム">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 0.62%, Max HP by 133 and resistance to Sleep/Hold by 10.5%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0062" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0062" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="133" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="11" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="11" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8482" levels="1" name="ベスペル ノーブル ゲートル">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 1.03%, Max HP by 55 and resistance to Sleep/Hold by 185%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0103" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0103" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="55" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="18" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="18" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8483" levels="1" name="ベスペル ノーブル ガントレット">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 0.41%, Max HP by 22 and resistance to Sleep/Hold by 7%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0041" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="22" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="7" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="7" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8484" levels="1" name="ベスペル ノーブル ブーツ">
		<!-- Increases P. Atk./P. Def. by 0.41%, Max HP by 22 and resistance to Sleep/Hold by 7%. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0041" />
			<add order="0x40" stat="maxHp" val="22" />
			<sub order="0x40" stat="sleepVuln" val="7" />
			<sub order="0x40" stat="rootVuln" val="7" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8485" levels="1" name="ベスペル ノーブル レザー ヘルム">
		<!-- Increases P.Atk. By 0.41%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 0.41% and Max MP by 87. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0041" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="87" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8486" levels="1" name="ベスペル ノーブル レザー レギンス">
		<!-- Increases P.Atk. By 0.68%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 0.68% and Max MP by 145. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0068" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0068" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0068" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="145" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8487" levels="1" name="ベスペル ノーブル レザー グローブ">
		<!-- Increases P.Atk. By 0.27%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 0.27% and Max MP by 58. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0027" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="58" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8488" levels="1" name="ベスペル ノーブル レザー ブーツ">
		<!-- Increases P.Atk. By 0.27%, Atk. Spd./MP Recovery Bonus by 0.27% and Max MP by 58. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0027" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="58" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8489" levels="1" name="ベスペル ノーブル サークレット">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.41%, MP recovery rate by 0.41%, resistance to Stun Atk. by 7.5% and decreases magic cancel rate by 4.5. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0041" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0041" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="8" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="4.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8490" levels="1" name="ベスペル ノーブル ホース">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.68%, MP recovery rate by 0.68%, resistance to Stun Atk. by 12.5% and decreases magic cancel rate by 7.5. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0068" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0068" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="7.5" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8491" levels="1" name="ベスペル ノーブル グローブ">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.27%, MP recovery rate by 0.27%, resistance to Stun by 5% and decreases magic cancel rate by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0027" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8492" levels="1" name="ベスペル ノーブル シューズ">
		<!-- Increases M. Atk. by 0.27%, MP recovery rate by 0.27%, resistance to Stun by 5% and decreases magic cancel rate by 3. -->
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0027" />
			<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0027" />
			<sub order="0x40" stat="stunVuln" val="5" />
			<sub order="0x40" stat="cancel" val="3" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8493" levels="1" name="シールド装備">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="82" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.05" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8494" levels="1" name="シールド装備">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="84" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.05" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8495" levels="1" name="シールド装備">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.05" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8496" levels="1" name="シールド装備">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="86" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<mul order="0x30" stat="rShld" val="1.05" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8497" levels="1" name="アイス サークレット">
		<!-- Increases resistance to water-type attacks by 30. -->
		<set name="target" val="TARGET_NONE" />
		<set name="skillType" val="NOTDONE" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
	</skill>
	<skill id="8498" levels="1" name="ピンク タリスマン：STR">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="55" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="STR" val="2" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="8499" levels="1" name="ピンク タリスマン：DEX">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="magicLvl" val="55" />
		<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
		<set name="skillType" val="BUFF" />
		<set name="target" val="TARGET_SELF" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="DEX" val="2" />
		</for>
	</skill>
</list>