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	<item id="14504" type="Weapon" name="対人用ベスペル キャスター">
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	<item id="14507" type="Weapon" name="対人用ベスペル シンガー">
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	<item id="14509" type="Weapon" name="対人用ベスペル スローワー">
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	<item id="14510" type="Weapon" name="対人用ベスペル スローワー">
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	<item id="14511" type="Weapon" name="対人用ベスペル フィンサー">
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	</item>
	<item id="14512" type="Weapon" name="対人用ベスペル フィンサー">
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		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1280" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3552-1;3650-1;3013-3" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Kamael" />
		</cond>
		<for>
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	<item id="14513" type="Weapon" name="対人用ベスペル フィンサー">
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	<item id="14516" type="Weapon" name="対人用ベスペル シュトーゼ">
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	<item id="14518" type="Weapon" name="対人用ベスペル ナガン">
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	</item>
	<item id="14519" type="Weapon" name="対人用ベスペル ナガン">
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		<for>
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	</item>
	<item id="14520" type="Armor" name="対人用ベスペル ブレストプレート">
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		<set name="price" val="46668000" />
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			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
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	</item>
	<item id="14521" type="Armor" name="対人用ベスペル レザー ブレストプレート">
		<set name="icon" val="icon.armor_t95_u_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="bodypart" val="chest" />
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		<set name="crystal_type" val="s84" />
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		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="187" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14522" type="Armor" name="対人用ベスペル チューニック">
		<set name="icon" val="icon.armor_t96_u_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="price" val="35000000" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
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		<for>
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			<add order="0x40" stat="maxMp" val="637" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14523" type="Armor" name="対人用ベスペル ノーブル ブレストプレート">
		<set name="icon" val="icon.armor_t94_u_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="bodypart" val="chest" />
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		<set name="price" val="55840000" />
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		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="250" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14524" type="Armor" name="対人用ベスペル ノーブル レザー ブレストプレート">
		<set name="icon" val="icon.armor_t95_u_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="187" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14525" type="Armor" name="対人用ベスペル ノーブル チューニック">
		<set name="icon" val="icon.armor_t96_u_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="magic" />
		<set name="bodypart" val="chest" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="2010" />
		<set name="crystal_type" val="s84" />
		<set name="material" val="bronze" />
		<set name="weight" val="1750" />
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		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
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		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="125" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="637" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14526" type="Weapon" name="ダイナスティ デュアル ダガー：疾風">
		<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="4219" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="steel" />
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		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="8295-1" />
		<set name="item_skill" val="3859-2;3552-1" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player level="81" />
				<player class_id_restriction="93, 101, 108, 117" /> <!-- Dagger Masters -->
				<player subclass="false" /> <!-- TEMP FIX only for customs subclass 80+ -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="304" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="157" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14527" type="Weapon" name="イカルス デュアル ダガー：混乱">
		<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualdagger" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_count" val="5845" />
		<set name="crystal_type" val="s80" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="2100" />
		<set name="price" val="121780000" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="enchant4_skill" val="8296-1" />
		<set name="item_skill" val="3858-3;3552-1" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player level="81" />
				<player class_id_restriction="93, 101, 108, 117" /> <!-- Dagger Masters -->
				<player subclass="false" /> <!-- TEMP FIX only for customs subclass 80+ -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="332" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="169" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14528" type="Weapon" name="対人用ダイナスティ デュアル ダガー：疾風">
		<set name="icon" val="icon.dual_dagger_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualdagger" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
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	<item id="14572" type="Weapon" name="アビゲール家のスタッフ">
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	<item id="14573" type="Weapon" name="アビゲール家のグレート ハンマー">
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		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<for>
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			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14575" type="Weapon" name="ホルター家のダガー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_angel_slayer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="713" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="271" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="119" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14576" type="Weapon" name="オーエン家のメイス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_basalt_battlehammer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1178" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="310" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="119" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14577" type="Weapon" name="オーエン家のクロウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_demon_splinter_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1013" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="376" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="119" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14578" type="Weapon" name="バルトナー家のスライサー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
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		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="steel" />
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		<set name="change_weaponId" val="14561" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="334" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="119" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14579" type="Weapon" name="アシュトン家のエペ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_leavatein_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="rapier" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="40" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="975" />
		<set name="change_weaponId" val="14562" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="281" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="119" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="406" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14580" type="Weapon" name="エスタース家のスライサー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_gram_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="ancientsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="15" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="1350" />
		<set name="change_weaponId" val="14564" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="334" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="119" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="2" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="350" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14581" type="Weapon" name="カドムス家のエストック">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sarnga_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="crossbow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="400" />
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		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="s" />
		<set name="material" val="steel" />
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		<set name="change_weaponId" val="14568" />
		<set name="soulshots" val="1" />
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		<set name="element_enabled" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="400" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player races="Kamael" />
		</cond>
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="392" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="119" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="10" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-1.5" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="303" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="14582" type="Armor" name="闘争のアペラのヘルム">
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="head" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="570" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="73" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14583" type="Armor" name="闘争のアペラのアーマー">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1004_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="heavy" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="9780" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
				<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="293" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14584" type="Armor" name="闘争のアペラのガントレット">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1004_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
				<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14585" type="Armor" name="闘争のアペラのブーツ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1004_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
				<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14586" type="Armor" name="闘争のアペラのシャツ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1005_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="light" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="5400" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="220" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14587" type="Armor" name="闘争のアペラのレザー グローブ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1005_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14588" type="Armor" name="闘争のアペラのシューズ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1005_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14589" type="Armor" name="闘争のアペラのコート">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1006_ul_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="armor_type" val="magic" />
		<set name="bodypart" val="onepiece" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="2450" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
				<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="147" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="718" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14590" type="Armor" name="闘争のアペラのシルク グローブ">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1006_g_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="gloves" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
				<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14591" type="Armor" name="闘争のアペラのサンダル">
		<set name="icon" val="icon.armor_t1006_b_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="feet" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="1130" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<cond msgId="1518">
			<and>
				<player races="Human,Elf,DarkElf,Orc,Dwarf" />
				<player pledgeClass="4" /> <!-- Elder -->
			</and>
		</cond>
		<for>
			<add order="0x10" stat="pDef" val="49" />
			<enchant order="0x0C" stat="pDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14592" type="Armor" name="グルーディオ 地のプロテクション リング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="bodypart" val="rfinger;lfinger" />
		<set name="immediate_effect" val="1" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="gold" />
		<set name="weight" val="150" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="8379-1" />
		<for>
			<add order="0x10" stat="mDef" val="42" />
			<add order="0x40" stat="maxMp" val="17" />
			<add order="0x40" stat="earthRes" val="12" />
			<enchant order="0x0C" stat="mDef" val="0" />
		</for>
	</item>
	<item id="14593" type="Armor" name="ディオン 水のプロテクション リング">
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	</item>
	<item id="14594" type="Armor" name="ギラン 火のプロテクション リング">
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	</item>
	<item id="14595" type="Armor" name="オーレン 地のプロテクション リング">
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	</item>
	<item id="14596" type="Armor" name="アデン 聖のプロテクション リング">
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	</item>
	<item id="14597" type="Armor" name="インナドリル 聖のプロテクション リング">
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	</item>
	<item id="14598" type="Armor" name="ゴダード 闇のプロテクション リング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
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	</item>
	<item id="14599" type="Armor" name="ルウン 風のプロテクション リング">
		<set name="icon" val="icon.accessary_inferno_ring_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
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		<set name="weight" val="150" />
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	</item>
</list>
