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	<skill id="2700" levels="1" name="ギラン ドワーフ傭兵">
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	<skill id="2701" levels="1" name="ギラン カマエル傭兵">
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	<skill id="2702" levels="1" name="ギラン近衛隊長">
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	<skill id="2703" levels="1" name="ギラン アーチャー隊長">
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	<skill id="2704" levels="1" name="ギラン魔法団長">
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	<skill id="2705" levels="1" name="ギラン センチュリオン">
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	<skill id="2706" levels="1" name="ギラン黎明の騎士">
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	<skill id="2707" levels="1" name="ギラン要塞隊長">
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	<skill id="2708" levels="1" name="オーレン ヒューマン傭兵">
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	</skill>
	<skill id="2709" levels="1" name="オーレン エルフ傭兵">
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	<skill id="2710" levels="1" name="オーレン ダークエルフ傭兵">
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	<skill id="2711" levels="1" name="オーレン オーク傭兵">
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	</skill>
	<skill id="2712" levels="1" name="オーレン ドワーフ傭兵">
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				<player siegeSide="84" />
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	<skill id="2713" levels="1" name="オーレン カマエル傭兵">
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	</skill>
	<skill id="2714" levels="1" name="オーレン近衛隊長">
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	<skill id="2715" levels="1" name="オーレン アーチャー隊長">
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	</skill>
	<skill id="2716" levels="1" name="オーレン魔法団長">
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	</skill>
	<skill id="2717" levels="1" name="オーレン センチュリオン">
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	<skill id="2718" levels="1" name="オーレン黎明の騎士">
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				<player siegeSide="84" />
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		</cond>
		<for>
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		</for>
	</skill>
	<skill id="2719" levels="1" name="オーレン要塞隊長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
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		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
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			<player canTransform="true" />
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		<cond msgId="2955">
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		<for>
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	</skill>
	<skill id="2720" levels="1" name="アデン ヒューマン傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
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		<set name="effectPoint" val="1" />
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		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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	</skill>
	<skill id="2721" levels="1" name="アデン エルフ傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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	</skill>
	<skill id="2722" levels="1" name="アデン ダークエルフ傭兵">
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		</cond>
		<for>
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	</skill>
	<skill id="2723" levels="1" name="アデン オーク傭兵">
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	<skill id="2724" levels="1" name="アデン ドワーフ傭兵">
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	<skill id="2725" levels="1" name="アデン カマエル傭兵">
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	<skill id="2726" levels="1" name="アデン近衛隊長">
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	<skill id="2727" levels="1" name="アデン アーチャー隊長">
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	</skill>
	<skill id="2729" levels="1" name="アデン センチュリオン">
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	</skill>
	<skill id="2730" levels="1" name="アデン黎明の騎士">
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		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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		<for>
			<effect name="Transformation" val="20" />
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	</skill>
	<skill id="2731" levels="1" name="アデン要塞隊長">
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		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
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	</skill>
	<skill id="2732" levels="1" name="インナドリル ヒューマン傭兵">
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		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="10" />
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	</skill>
	<skill id="2733" levels="1" name="インナドリル エルフ傭兵">
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		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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			<effect name="Transformation" val="11" />
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	</skill>
	<skill id="2734" levels="1" name="インナドリル ダークエルフ傭兵">
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				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="86" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="12" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2735" levels="1" name="インナドリル オーク傭兵">
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		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="13" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2736" levels="1" name="インナドリル ドワーフ傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
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		<cond msgId="2955">
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				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="86" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="14" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2737" levels="1" name="インナドリル カマエル傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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		<cond msgId="2955">
			<and>
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="15" />
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	</skill>
	<skill id="2738" levels="1" name="インナドリル近衛隊長">
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		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="86" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="16" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2739" levels="1" name="インナドリル アーチャー隊長">
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		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="86" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="17" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2740" levels="1" name="インナドリル魔法団長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
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		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
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		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="86" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="18" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2741" levels="1" name="インナドリル センチュリオン">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="86" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="19" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2742" levels="1" name="インナドリル黎明の騎士">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="86" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="20" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2743" levels="1" name="インナドリル要塞隊長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
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		<cond msgId="2955">
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				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="86" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="21" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2744" levels="1" name="ゴダード ヒューマン傭兵">
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		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="87" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="10" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2745" levels="1" name="ゴダード エルフ傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
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	<skill id="2746" levels="1" name="ゴダード ダークエルフ傭兵">
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	<skill id="2748" levels="1" name="ゴダード ドワーフ傭兵">
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	<skill id="2749" levels="1" name="ゴダード カマエル傭兵">
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	<skill id="2752" levels="1" name="ゴダード魔法団長">
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		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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	<skill id="2753" levels="1" name="ゴダード センチュリオン">
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	<skill id="2754" levels="1" name="ゴダード黎明の騎士">
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		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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	</skill>
	<skill id="2755" levels="1" name="ゴダード要塞隊長">
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	</skill>
	<skill id="2756" levels="1" name="ルウン ヒューマン傭兵">
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	</skill>
	<skill id="2757" levels="1" name="ルウン エルフ傭兵">
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			<and>
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				<player siegeSide="88" />
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		</cond>
		<for>
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	</skill>
	<skill id="2758" levels="1" name="ルウン ダークエルフ傭兵">
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		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
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		<set name="operateType" val="A2" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="12" />
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	</skill>
	<skill id="2759" levels="1" name="ルウン オーク傭兵">
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		</cond>
		<for>
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	</skill>
	<skill id="2760" levels="1" name="ルウン ドワーフ傭兵">
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="14" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2761" levels="1" name="ルウン カマエル傭兵">
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		<for>
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		</for>
	</skill>
	<skill id="2762" levels="1" name="ルウン近衛隊長">
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		<set name="abnormalTime" val="1800" />
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		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="88" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="16" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2763" levels="1" name="ルウン アーチャー隊長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
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		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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		<set name="magicLvl" val="-2" />
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		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="88" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="17" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2764" levels="1" name="ルウン魔法団長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="88" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="18" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2765" levels="1" name="ルウン センチュリオン">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="88" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="19" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2766" levels="1" name="ルウン黎明の騎士">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
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		<cond>
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			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="88" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="20" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2767" levels="1" name="ルウン要塞隊長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
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		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="21" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2768" levels="1" name="シュチュッツガルト ヒューマン傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="10" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2769" levels="1" name="シュチュッツガルト エルフ傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="11" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2770" levels="1" name="シュチュッツガルト ダークエルフ傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="12" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2771" levels="1" name="シュチュッツガルト オーク傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="13" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2772" levels="1" name="シュチュッツガルト ドワーフ傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="14" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2773" levels="1" name="シュチュッツガルト カマエル傭兵">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
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		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="15" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2774" levels="1" name="シュチュッツガルト近衛隊長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="16" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2775" levels="1" name="シュチュッツガルト アーチャー隊長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="17" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2776" levels="1" name="シュチュッツガルト魔法団長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="18" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2777" levels="1" name="シュチュッツガルト センチュリオン">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="19" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2778" levels="1" name="シュチュッツガルト黎明の騎士">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="20" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2779" levels="1" name="シュチュッツガルト要塞隊長">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="1800" />
		<set name="abnormalType" val="TRANSFORM" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="hitTime" val="2500" />
		<set name="icon" val="icon.skilltransform1" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="-2" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="14400000" />
		<set name="staticReuse" val="true" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond>
			<player canTransform="true" />
		</cond>
		<cond msgId="2955">
			<and>
				<player siegeZone="147" />
				<player siegeSide="89" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="Transformation" val="21" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2780" levels="1" name="マジシャンズ ウィル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14219" />
		<set name="learnSkillId" val="945" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="945" />
				</not>
				<player class_id_restriction="94, 95, 96, 97, 98, 103, 104, 105, 110, 111, 112, 115, 116" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="945" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2781" levels="1" name="サイレント マインド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14220" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="946" />
				</not>
				<player class_id_restriction="92, 102, 109" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="946" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2782" levels="1" name="ターンストーン">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14221" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="1540" />
				</not>
				<player class_id_restriction="97, 98, 105, 112, 115, 116" />
				<player level="81" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="1540" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2783" levels="1" name="ラッキー ストライク">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14222" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="947" />
				</not>
				<player class_id_restriction="117" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="947" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2784" levels="1" name="アイフォーアイ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14223" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="948" />
				</not>
				<player class_id_restriction="131" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="948" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2785" levels="1" name="カーズ オブ デスペリオン">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14224" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="1541" />
				</not>
				<player class_id_restriction="95" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="1541" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2786" levels="1" name="カウンター クリティカル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14225" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="1542" />
				</not>
				<player class_id_restriction="98" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="1542" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2787" levels="1" name="オンスロート オブ パアグリオ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14226" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="949" />
				</not>
				<player class_id_restriction="115" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="949" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2788" levels="1" name="グレート フューリー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="14227" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="1543" />
				</not>
				<player class_id_restriction="116" />
				<player level="83" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="1543" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2789" levels="1" name="ファイナル フライング フォーム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="13552" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="840" />
				</not>
				<player races="Kamael" />
				<player level="75" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="840" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2790" levels="1" name="オーラバード：ファルコン">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="13553" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="841" />
				</not>
				<player level="75" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="841" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2791" levels="1" name="オーラバード：アウル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="hitTime" val="1500" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="itemConsumeId" val="13554" />
		<set name="magicLvl" val="1" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<cond msgId="113" addName="1">
			<and>
				<not>
					<player active_skill_id="842" />
				</not>
				<player level="75" />
			</and>
		</cond>
		<for>
			<effect name="SetSkill">
				<param skillId="842" skillLvl="1" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2792" levels="2" name="Stone of Stamina">
		<table name="#amount"> 700 20000 </table> <!-- FIXME: wrong values! -->
		<set name="effectPoint" val="100" />
		<set name="hitTime" val="100" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Heal" val="#amount" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2793" levels="2" name="Stone of Mana">
		<table name="#amount"> 500 20000 </table> <!-- FIXME: wrong values! -->
		<set name="effectPoint" val="100" />
		<set name="hitTime" val="100" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="ManaHeal" val="#amount" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2794" levels="2" name="Stone of Recovery">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<!-- Missing Core Support for different HP/MP Heal Percent. -->
		<table name="#hpHeal"> 15 25 </table>
		<table name="#mpHeal"> 11 18 </table>
		<set name="effectPoint" val="100" />
		<set name="hitTime" val="100" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A1" />
		<set name="reuseDelay" val="2000" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="HealPercent" val="#hpHeal" />
			<effect name="ManaHealPercent" val="#mpHeal" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="2795" levels="1" name="破壊の石">
		<set name="abnormalLvl" val="2" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="PA_UP" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="icon" val="icon.stone_1_i00" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2796" levels="1" name="無敵の石">
		<set name="abnormalLvl" val="2" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="PD_UP" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="icon" val="icon.stone_2_i00" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2797" levels="1" name="快速の石">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="abnormalLvl" val="3" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="ATTACK_TIME_DOWN" />
		<set name="hitTime" val="4000" />
		<set name="icon" val="icon.stone_3_i00" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" />
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2798" levels="1" name="迅速の石">
		<set name="abnormalLvl" val="2" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="SPEED_UP" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="icon" val="icon.stone_8_i00" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="2799" levels="1" name="集中の石">
		<set name="abnormalLvl" val="2" />
		<set name="abnormalTime" val="1200" />
		<set name="abnormalType" val="CRITICAL_PROB_UP" />
		<set name="effectPoint" val="1" />
		<set name="icon" val="icon.stone_7_i00" />
		<set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill -->
		<set name="itemConsumeCount" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
</list>
