<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/items.xsd">
	<item id="8800" type="Weapon" name="ナーガ ストーム">
		<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="930" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3051-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="220" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8801" type="Weapon" name="ナーガ ストーム">
		<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="930" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3066-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="220" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8802" type="Weapon" name="ナーガ ストーム">
		<set name="icon" val="icon.weapon_naga_storm_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="930" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3063-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="220" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8803" type="Weapon" name="タイフォン スピアー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="oncrit_chance" val="25" />
		<set name="oncrit_skill" val="3070-3" />
		<set name="item_skill" val="3552-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8804" type="Weapon" name="タイフォン スピアー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;80;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3552-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<set val="80" order="0x08" stat="pAtkRange" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8805" type="Weapon" name="タイフォン スピアー">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tiphon_spear_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;180" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="chrysolite" />
		<set name="weight" val="1820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3552-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="251" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8806" type="Weapon" name="シャイド ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="change_weaponId" val="9361" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<set name="reduced_mp_consume" val="30,1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="570" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="133" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8807" type="Weapon" name="シャイド ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="change_weaponId" val="9362" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="item_skill" val="3050-2" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="570" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="133" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8808" type="Weapon" name="シャイド ボウ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_shyid_bow_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="1640" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="change_weaponId" val="9363" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="5" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="reuse_delay" val="639" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="570" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="133" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8809" type="Weapon" name="ソベック ハリケーン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1330" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3056-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8810" type="Weapon" name="ソベック ハリケーン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1330" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="item_skill" val="3068-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8811" type="Weapon" name="ソベック ハリケーン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_sobekk_hurricane_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="1330" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="oncrit_chance" val="10" />
		<set name="oncrit_skill" val="3039-7" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="305" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="121" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8812" type="Weapon" name="タン オブ テミス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3014-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8813" type="Weapon" name="タン オブ テミス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="onmagic_chance" val="50" />
		<set name="onmagic_skill" val="1035-4" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8814" type="Weapon" name="タン オブ テミス">
		<set name="icon" val="icon.weapon_tongue_of_themis_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="820" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="onmagic_chance" val="20" />
		<set name="onmagic_skill" val="1077-3" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8815" type="Weapon" name="ハンド オブ カブリオ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1510" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3048-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8816" type="Weapon" name="ハンド オブ カブリオ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1510" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3014-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8817" type="Weapon" name="ハンド オブ カブリオ">
		<set name="icon" val="icon.weapon_hand_of_cabrio_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="1510" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="onmagic_chance" val="10" />
		<set name="onmagic_skill" val="3074-2" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="202" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="161" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8818" type="Weapon" name="クリスタル オブ デーモン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="880" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3014-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="245" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="177" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8819" type="Weapon" name="クリスタル オブ デーモン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="880" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="item_skill" val="3047-3" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="245" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="177" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8820" type="Weapon" name="クリスタル オブ デーモン">
		<set name="icon" val="icon.weapon_crystal_of_deamon_i01" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_count" val="2157" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="880" />
		<set name="price" val="26968400" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="enchant_enabled" val="1" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="onmagic_chance" val="50" />
		<set name="onmagic_skill" val="1035-4" />
		<set name="item_skill" val="3552-1" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="245" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="177" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="pAtk" />
			<enchant val="0" order="0x0C" stat="mAtk" />
		</for>
	</item>
	<item id="8821" type="Weapon" name="幻影兵器：ツーハンド ソード">
		<set name="icon" val="icon.weapon_two_handed_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="730" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="78" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8822" type="Weapon" name="幻影兵器：クリムゾン ソード">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_crimson_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8823" type="Weapon" name="幻影兵器：スパイク クラブ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_spike_club_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8824" type="Weapon" name="幻影兵器：ソーサリー スタッフ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_staff_of_magicpower_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="340" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="62" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="57" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8825" type="Weapon" name="幻影兵器：ククリ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_kukuri_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="360" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="56" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="8826" type="Weapon" name="幻影兵器：マナ ダガー">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dagger_of_mana_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="250" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="45" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="52" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="8827" type="Weapon" name="幻影兵器：トリプルエッジ ジャマダル">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_triple_edged_jamadhr_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="520" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="78" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8828" type="Weapon" name="幻影兵器：ガストラフェテス">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_gastraphetes_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="620" />
		<set name="soulshots" val="8" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="2" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="132" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
		</for>
	</item>
	<item id="8829" type="Weapon" name="幻影兵器：ウォー ハンマー">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_war_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="d" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="700" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<set name="duration" val="90" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="64" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="39" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8830" type="Weapon" name="幻影兵器：カタナ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_katana_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="480" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8831" type="Weapon" name="幻影兵器：ベク ド コルバン">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_bech_de_corbin_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="680" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8832" type="Weapon" name="幻影兵器：カーズド スタッフ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_cursed_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="340" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="119" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="100" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8833" type="Weapon" name="幻影兵器：スティレット">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_stiletto_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="350" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="8834" type="Weapon" name="幻影兵器：マジックフレイム ダガー">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dagger_of_magicflame_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="250" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="86" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="8835" type="Weapon" name="幻影兵器：エレメンタル ボウ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_elemental_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="590" />
		<set name="soulshots" val="8" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="277" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="75" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
		</for>
	</item>
	<item id="8836" type="Weapon" name="幻影兵器：ドワーヴン ウォー ハンマー">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dwarven_warhammer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="560" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8837" type="Weapon" name="幻影兵器：ﾚﾎﾞﾘｭｰｼｮﾝｿｰﾄﾞ＊ﾚﾎﾞﾘｭｰｼｮﾝｿｰﾄﾞ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_two_handed_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="790" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="148" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8838" type="Weapon" name="幻影兵器：ナックル ダスト">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_knuckle_dust_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="2" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="148" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="68" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8839" type="Weapon" name="幻影兵器：デリュージョン ソード">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_delusion_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="470" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8840" type="Weapon" name="幻影兵器：ポールアックス">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_poleaxe_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="bronze" />
		<set name="weight" val="670" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="139" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8841" type="Weapon" name="幻影兵器：エターニティ スティック">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_stick_of_eternity_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="380" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="111" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="101" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8842" type="Weapon" name="幻影兵器：インフェルノ スタッフ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_inferno_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="340" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="135" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="111" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8843" type="Weapon" name="幻影兵器：パアグリオ ハンマー">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_paagrio_hammer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="340" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="135" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="111" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8844" type="Weapon" name="幻影兵器：ダーク スクリーマー">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dark_screamer_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="340" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="8845" type="Weapon" name="幻影兵器：アカト ロング ボウ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_akat_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="horn" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="soulshots" val="9" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="316" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="84" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
		</for>
	</item>
	<item id="8846" type="Weapon" name="幻影兵器：パアグリオ ソード">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_paagrio_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="660" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="169" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8847" type="Weapon" name="幻影兵器：フィスト ブレード">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_fist_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;90" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="500" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="169" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="76" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8848" type="Weapon" name="幻影兵器：ｽﾄｰﾑﾌﾞﾘﾝｶﾞｰ＊ｽﾄｰﾑﾌﾞﾘﾝｶﾞｰ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="c" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="780" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="3" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="78" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8849" type="Weapon" name="幻影兵器：グレート ソード">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_great_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="steel" />
		<set name="weight" val="650" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8850" type="Weapon" name="幻影兵器：ヘビー ウォー アックス">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_heavy_war_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="540" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8851" type="Weapon" name="幻影兵器：精霊のスタッフ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_sprites_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="wood" />
		<set name="weight" val="320" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="170" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="134" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8852" type="Weapon" name="幻影兵器：クシャンベルク">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_kshanberk_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8853" type="Weapon" name="幻影兵器：ソード オブ ヴァルハラ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_sword_of_valhalla_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="300" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="140" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="122" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8854" type="Weapon" name="幻影兵器：クリス">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_kris_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="mithril" />
		<set name="weight" val="330" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="153" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="8855" type="Weapon" name="幻影兵器：アスラ ネイル">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_arthro_nail_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;52;90" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="480" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8856" type="Weapon" name="幻影兵器：ダークエルヴン ロングボウ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dark_elven_long_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="580" />
		<set name="soulshots" val="3" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="3" />
		<set name="reuse_delay" val="820" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="397" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="100" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="227" />
		</for>
	</item>
	<item id="8857" type="Weapon" name="幻影兵器：ﾃﾞﾘｭｰｼﾞｮﾝｿｰﾄﾞ＊ﾃﾞﾘｭｰｼﾞｮﾝｿｰﾄﾞ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="720" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8858" type="Weapon" name="幻影兵器：グレート アックス">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_great_axe_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="b" />
		<set name="material" val="damascus" />
		<set name="weight" val="650" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="175" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="91" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8859" type="Weapon" name="幻影兵器：タラム ブレード">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_tallum_blade_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="sword" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="450" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8860" type="Weapon" name="幻影兵器：ハルバード">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_halbard_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="pole" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="80" />
		<set name="damage_range" val="0;0;66;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="oriharukon" />
		<set name="weight" val="640" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="item_skill" val="3599-1" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8861" type="Weapon" name="幻影兵器：ダスパリオン スタッフ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dasparions_staff_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigblunt" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="adamantaite" />
		<set name="weight" val="310" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_magic_weapon" val="true" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="207" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="157" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8862" type="Weapon" name="幻影兵器：ブラッディ オーキッド">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_bloody_orchid_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dagger" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="320" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="186" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="433" />
		</for>
	</item>
	<item id="8863" type="Weapon" name="幻影兵器：ブラッド トルネード">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_blood_tornado_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dualfist" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;32;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="blood_steel" />
		<set name="weight" val="460" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="259" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8864" type="Weapon" name="幻影兵器：カルニウム ボウ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_carnium_bow_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bow" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="5" />
		<set name="attack_range" val="500" />
		<set name="damage_range" val="0;0;10;0" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="damascus" />
		<set name="weight" val="560" />
		<set name="soulshots" val="2" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="mp_consume" val="4" />
		<set name="reuse_delay" val="1500" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="440" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="12" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="-3.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="293" />
		</for>
	</item>
	<item id="8865" type="Weapon" name="幻影兵器：ｸｼｬﾝﾍﾞﾙｸ＊ｸｼｬﾝﾍﾞﾙｸ">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_dual_sword_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="dual" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;44;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="700" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="259" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8866" type="Weapon" name="幻影兵器：メテオ シャワー">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_meteor_shower_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="blunt" />
		<set name="bodypart" val="rhand" />
		<set name="random_damage" val="20" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;40;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="540" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="213" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="4" />
			<add order="0x10" stat="accCombat" val="4.75" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="379" />
		</for>
	</item>
	<item id="8867" type="Weapon" name="幻影兵器：インフェルノ マスター">
		<set name="icon" val="icon.time_weapon_inferno_master_i00" />
		<set name="default_action" val="equip" />
		<set name="weapon_type" val="bigsword" />
		<set name="bodypart" val="lrhand" />
		<set name="random_damage" val="10" />
		<set name="attack_range" val="40" />
		<set name="damage_range" val="0;0;46;120" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="crystal_type" val="a" />
		<set name="material" val="fine_steel" />
		<set name="weight" val="640" />
		<set name="soulshots" val="1" />
		<set name="spiritshots" val="1" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="duration" val="300" />
		<for>
			<set order="0x08" stat="pAtk" val="259" />
			<set order="0x08" stat="mAtk" val="107" />
			<set order="0x08" stat="rCrit" val="8" />
			<set order="0x08" stat="pAtkSpd" val="325" />
		</for>
	</item>
	<item id="8868" type="EtcItem" name="至高の宝石">
		<set name="icon" val="icon.etc_jewel_red_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="crystal" />
		<set name="price" val="200000000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8869" type="EtcItem" name="幻影兵器交換券：Dグレード">
		<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8870" type="EtcItem" name="幻影兵器交換券：Cグレード">
		<set name="icon" val="icon.etc_lottery_card_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="is_tradable" val="false" />
		<set name="is_dropable" val="false" />
		<set name="is_sellable" val="false" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8871" type="EtcItem" name="戦略入門書">
		<set name="icon" val="icon.etc_paper_black_i00" />
		<set name="default_action" val="create_mpcc" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="45000" />
		<cond msgId="113">
			<player level="20" />
		</cond>
	</item>
	<item id="8872" type="EtcItem" name="無煙火薬パウダー">
		<set name="icon" val="icon.etc_powder_gray_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="liquid" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="1500" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8873" type="EtcItem" name="フェニックスの血">
		<set name="icon" val="icon.etc_feather_gold_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="20000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8874" type="EtcItem" name="アインハザードの聖水">
		<set name="icon" val="icon.etc_holy_grail_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="20000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8875" type="EtcItem" name="バトル シンボル">
		<set name="icon" val="icon.etc_debris_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="20000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8876" type="EtcItem" name="マジック シンボル">
		<set name="icon" val="icon.etc_dragon_egg_i02" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="leather" />
		<set name="weight" val="20" />
		<set name="price" val="20000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8877" type="EtcItem" name="魔法書：ソウル オブ フェニックス">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_element_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8878" type="EtcItem" name="魔法書：サモン キング オブ キャット">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_summon_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8879" type="EtcItem" name="魔法書：サモン ユニコーン マグナス">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_summon_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8880" type="EtcItem" name="魔法書：サモン スペクトラル ロード">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_summon_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8881" type="EtcItem" name="魔法書：クレンズ">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8882" type="EtcItem" name="魔法書：サルベーション">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8883" type="EtcItem" name="魔法書：ミスティック イミュニティー">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8884" type="EtcItem" name="魔法書：スペル ターニング">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8885" type="EtcItem" name="お守り：チャント オブ マグナス">
		<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8886" type="EtcItem" name="お守り：ヴィクトリー オブ パアグリオ">
		<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8887" type="EtcItem" name="お守り：エンブレム オブ パアグリオ">
		<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8888" type="EtcItem" name="お守り：フィスト オブ パアグリオ">
		<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8889" type="EtcItem" name="お守り：チャント オブ ゲート">
		<set name="icon" val="icon.etc_orcish_talisman_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="30000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8890" type="EtcItem" name="魔法書：サモン アトラクト キュービック">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_summon_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="7700" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8891" type="EtcItem" name="魔法書：オーラ フラッシュ">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_element_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="6750" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8892" type="EtcItem" name="古代戦略書：シンボル オブ ガーディアン">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="40000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8893" type="EtcItem" name="古代戦略書：シンボル オブ ノイズ">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="40000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8894" type="EtcItem" name="古代戦略書：シンボル オブ レジスタンス">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="40000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8895" type="EtcItem" name="古代戦略書：シンボル オブ フィスト">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="40000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8896" type="EtcItem" name="古代戦略書：シンボル オブ エナジー">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="40000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8897" type="EtcItem" name="古代戦略書：シンボル オブ スナイプ">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="40000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8898" type="EtcItem" name="古代戦略書：シンボル オブ アサシン">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_assistance_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="40000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
	<item id="8899" type="EtcItem" name="古代魔法書：ボルケーノ">
		<set name="icon" val="icon.etc_spell_books_element_i00" />
		<set name="immediate_effect" val="true" />
		<set name="material" val="paper" />
		<set name="weight" val="120" />
		<set name="price" val="40000" />
		<set name="is_stackable" val="true" />
	</item>
</list>
