プログラミング言語 Ring (非公式日本語版サイト)

ダウンロード
取扱説明書
リソース
グループ
Star Fork

### アプリケーション開発指向のシンプルで柔軟なプログラミング言語

#### ダウンロード 1

Ring 1.5.2 のダウンロード 7

説明 | ファイル
--- | ---

Ring 1.5.2 (すべての動作環境)
収録内容 (全部入り) :-
(1) Windows バイナリ版
(2) Windows, Linux および MacOS X でビルドするためのソースコード
(3) Android ゲーム用 RingLibSDL
(4) モバイルアプリケーション用の RingQt (Android, iPhone, など)
(5) ビジュアルソースコード (PWCT)
(6) 取扱説明書 (HTML, CHM および PDF 形式)
(7) ライブラリ (GUILib, StdLib, WebLib, Natural, など)
(8) エディタ拡張機能 (Notepad++, Atom, Sublime, など)

ダウンロード (224 MB)

Ring 1.5.2 (Windows バイナリ版) 収録内容 :- (1) Windows バイナリ版 (2) 取扱説明書 (HTML, CHM および PDF 形式) (3) ライブラリ (GUILib, StdLib, WebLib, Natural, など) | ダウンロード (80.1 MB)

Ring 1.5.2 (Ring 本体のみ - ソースコード)
収録内容 :-
(1) コンパイラ+仮想計算機 (ANSI C)
(2) Windows, Linux および MacOS X でビルドするためのソースコード
(3) 標準関数 (文字列、算術、ファイルなど)
(4) 実用的コンソールアプリケーション
(5) C/C++ プロジェクトへの組み込み機能

ダウンロード (136 KB)

Ring 1.5.2 (Ring 本体のみ - Windows バイナリ)
収録内容 :-
(1) コンパイラ+仮想計算機 (ANSI C)
(2) Windows, Linux および MacOS X でビルドするためのソースコード
(3) Windows バイナリ版 (EXE, DLL)
(4) 標準関数 (文字列、算術、ファイルなど)
(5) 実用的コンソールアプリケーション
(6) C/C++ プロジェクトへの組み込み機能
(7) 任意のプログラミング言語への組み込み機能 (DLL ファイル)

ダウンロード (402 KB)

取扱説明書 (PDF 形式 - 英語版) | ダウンロード (15.9 MB)
取扱説明書 (CHM 形式 - 英語版) | ダウンロード (12.3 MB)
取扱説明書 (HTML オフライン形式 - 英語版) | ダウンロード (12.6 MB)

初級

- 時速でデキるアプリケーション開発
- はじめに
- 言語設計
- ソースコードからのビルド方法
- 開発に貢献するには？
- Ring ノートパッドの用法
- 入門 - 第一形式
- 入門 - 第二形式
- 入門 - 第二形式
- 変数
- 演算子
- 制御構造 - 第一形式
- 制御構造 - 第二形式
- 制御構造 - 第二形式
- 標準入力の取得
- 関数 - 第一形式
- 関数 - 第二形式
- 関数 - 第二形式
- プログラムの構造
- リスト
- 文字列
- 日付と時刻
- データ型の検査と変換
- 算術関数
- ファイル
- システム関数
- Eval() とデバッグ
- デモプログラム

中級

- ODBC 関数
- MYSQL 関数
- SQLite 関数
- PostgreSQL 関数
- セキュリティとインターネット関数
- オブジェクト指向プログラミング (OOP)
- 関数型プログラミング (FP)
- リフレクションとメタプログラミング
- Stdlib 関数
- Stdlib クラス
- 多重構造の宣言型プログラミング
- 自然言語プログラミング
- 自然言語ライブラリの用法
- 変数と属性のスコープ規則
- 関数とメソッドのスコープ規則
- シンタックスの柔軟性
- Ring アプリケーションの配布方法
- Ring2EXE による Ring アプリケーションの配布方法
- Ring パッケージ管理プログラム (RingPM)
- 型ヒントライブラリについて
- ウェブ開発 (CGI ライブラリ)
- クラウド経由でのウェブアプリケーションの配布方法
- RingLibCurl の用法
- RingZip の用法
- グラフィックスと 2D ゲームプログラミング (RingAllegro)
- RingLibSDL の用法
- デモプロジェクト - 2D ゲームエンジン
- Android 用ゲームのビルド方法

上級

- RingOpenGL と RingFreeGLUT の用法 (3D グラフィックス)
- RingOpenGL と RingAllegro の用法 (3D グラフィックス)
- Gold Magic 800 ゲーム
- RingRayLib の用法
- デスクトップとモバイル開発 (RingQt)
- モバイル用 RingQt アプリケーションのビルド方法
- RingQt アプリケーション用のオブジェクトライブラリ
- フォームデザイナーの用法
- 多国語アプリケーション
- RingZip の用法
- 低水準関数
- トレースライブラリとインタラクティブデバッガ
- チュートリアル: C/C++ による拡張機能の開発方法
- C/C++ による拡張機能の開発方法
- C/C++ プログラムへ Ring を組み込むには
- C/C++ ライブラリ接続用コード生成器
- はじめての拡張機能開発 (コード生成器)

その他

- コマンドラインオプション
- 一般情報
- 言語リファレンス
- よくある質問と回答 (FAQ)

GitHub リソース チーム