# 去人たちの環境設定ファイル

# 一秒あたりの画面更新回数。
# 設定可能な値は 15, 30, 60, 120 の４つ
# 数値が大きいほどパフォーマンスを必要とする
# 現在は、60 が基本となっていて、60でしか、デモ、エンディングは正常に動作しない...
fps=60

# デバッグ用のプロパティ。本番にはなしの機能。 ( on : 自動読み, off : 通常入力 )
# これを on にすると、シナリオ画面で、クリックしなくてもどんどん読み進められる。
auto_read=on

#texutreの圧縮を使用するか
use_texture_comp=true

# フルスクリーン時のデフォルトカラー
# (1 : 32bit 2 : 16bit 3 : 24bit)
fullscreen_color_bit=1

# スレッドによるローディングを行うか (true : 使用する, false : 使用しない)
music_load_thread=true

# シナリオ画面でルビを使用するかどうか (true : 使用する, false : 使用しない)
scenario.rubi_enable=true

# ログを出力するか (1 : 出力する, 0 : 出力しない）
log_out=1

# アーカイブ読み取りのバッファサイズ (byte)
file_read_buffer=1048576
file_out_buffer=2097152
sound_file_out_buffer=12582912

# ログ出力をおこなうフィルタ
# log_filtter=WARN|ERROR

# キャッシュサイズ(MB)
# シナリオＳＥ 推奨 2 MB
cache_se=2
# シナリオBGM 推奨 32 MB (注意：この値が小さいとクロスフェードが行われません)
cache_bgm=32
# シナリオボイス 推奨 0 MB（通例、キャッシュする必要はありません）
cache_voice=0
# システムＳＥ 推奨 2 MB
cache_system_se=2
# シナリオシルエット 推奨 4 MB
cache_silhouette=4
# シナリオ背景 推奨 8 MB
cache_bg=8
# シナリオ2ch 推奨 0 MB
cache_2ch=0
# システムタイトルボタン 推奨 2 MB
cache_title_bt=2
# システム栞 推奨 2 MB
cache_shiori=2
# システムフォント 推奨 32 MB
cache_font=32
